Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Danii (Age of Charlemagne) / Budynki / Święta ziemia
Święta ziemia Królestwo Danii (Age of Charlemagne)Królestwo Danii (Age of Charlemagne) Pogaństwo Level 1

Święta ziemia

Wszyscy wielcy mężowie oddają cześć bogom i kochają swe kobiety.

Niemal wszystkie religie bez wyjątku posiadają ideę świętego miejsca stanowiącego granicę między światem doczesnym a zaświatami. Było to miejsce, gdzie można było konsultować się z bogami lub przodkami i przeprowadzać ceremonie z okazji ważnych wydarzeń. Takie miejsce było często domem dla „ducha” ludu lub narodu, który czuł przerażenie na samą myśl o jego utracie lub zbezczeszczeniu. Plemiona Galii, Brytanii i Germanii rzadko wznosiły budowle dla swych bogów, woląc korzystać z naturalnych granic, takich jak rzeki, strumienie, jeziora lub zagajniki do oddzielania świata doczesnego od królestwa duchowego. Szczególną czcią cieszyły się dęby, a ich lasy były ważnymi miejscami, w których omawiano plany istotne dla plemienia. Druidzi zwracali się do bogów z pytaniami.

Pogaństwo

Święta ziemia
Święta ziemia
(cha_bld_paganism_1)
Pogaństwo Level 0
Święty gaj
Święty gaj
(cha_bld_paganism_2)
Pogaństwo Level 1
Święta kapliczka
Święta kapliczka
(cha_bld_paganism_3)
Pogaństwo Level 2
Święta ziemia

Building Name

Święta ziemia

Level Name

cha_bld_paganism_1

Building Chain

Pogaństwo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +1 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji)
Wpływy religijne: +2 do pogaństwa (region_to_region_own)
Przenikanie się religii: +1 do pogaństwa (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook