Left Panel
Strona główna / Total War: Attila / Emirat Kordoby (Age of Charlemagne) / Budynki / Przemysł miasta Budynki
Emirat Kordoby (Age of Charlemagne) Zmęczenie wojną
Emirat Kordoby (Age of Charlemagne) Budynki
Przemysł miasta Budynki
Przemysł miasta
Przemysł miasta | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Przemysł miasta Level 1 Warsztaty Ciężko pracujące, bijące serce każdego miasta. |
|||||
1 | 1000 |
Bogactwo: +375 z przemysłu (building_to_building_own) |
||||
2 |
Przemysł miasta Level 2 Osuszacz lepianek Zwykła glina może zapewnić wielkość. |
|||||
2 | 1500 |
Bogactwo: +450 z przemysłu (building_to_building_own) Bogactwo: +450 z handlu (building_to_building_own) Ład publiczny: -2 (province_to_province_own) Brud: +2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Przemysł miasta Level 2 Wytwórca kafli Piękna sztuka wymaga pięknego materiału. |
|||||
2 | 1500 |
Bogactwo: +750 z przemysłu (building_to_building_own) Bogactwo: +5% z budynków kulturowych (każdy region prowincji) Ład publiczny: -2 (province_to_province_own) Brud: +2 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Przemysł miasta Level 3 Budowniczy lepianek Do suszenia cegieł i kafelków na słońcu potrzeba dużo miejsca. |
|||||
3 | 2500 |
Bogactwo: +750 z przemysłu (building_to_building_own) Bogactwo: +750 z handlu (building_to_building_own) Ład publiczny: -5 (province_to_province_own) Brud: +5 (region_to_region_own) |
||||
5 |
Przemysł miasta Level 3 Wytwórca mozaik Nie wygląd zewnętrzny rzeczy, lecz ich wewnętrzne znaczenie... |
|||||
3 | 2500 |
Bogactwo: +1250 z przemysłu (building_to_building_own) Bogactwo: +10% z budynków kulturowych (każdy region prowincji) Ład publiczny: -5 (province_to_province_own) Brud: +5 (region_to_region_own) |
||||
6 |
Przemysł miasta Level 4 Piece do gliny Dobrze wypalone cegły i kafelki przyspieszają powstanie wielkich dzieł. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +1250 z przemysłu (building_to_building_own) Bogactwo: +1250 z handlu (building_to_building_own) Ład publiczny: -10 (province_to_province_own) Brud: +10 (region_to_region_own) |
||||
7 |
Przemysł miasta Level 4 Warsztat mozaiki Jeden człowiek tworzy sztukę, wielu artystów wytwarza zyski. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +2000 z przemysłu (building_to_building_own) Bogactwo: +15% z budynków kulturowych (każdy region prowincji) Ład publiczny: -10 (province_to_province_own) Brud: +10 (region_to_region_own) |
|
|
|