Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Connacht (Age of Charlemagne) / Budynki / Zagroda
Zagroda Królestwo Connacht (Age of Charlemagne)Królestwo Connacht (Age of Charlemagne) Farma Level 2

Zagroda

„Jeśli ich nie ogrodzisz, wydostaną się”.

Żywy inwentarz był podstawą funkcjonowania wielu barbarzyńskich plemion w Europie, w tym Celtów. Techniki hodowli zwierząt rozwijały się, gdyż plemiona wymagały regularnych, odnawialnych źródeł żywności. W zamieszkałych przez Celtów regionach Brytanii i Hibernii klany praktykowały pasterstwo „transhumancyjne”, czyli przenoszenie się między żyznymi regionami w miarę zmian klimatu. W Hibernii nazywano to mianem „booleying”, czyli przenoszenie się z położonych na nizinach wsi na wyżynne letnie pastwiska, znane właśnie jako „booleys”. Także na szkockich wyżynach na czas zimy hodowcy przepędzali zwierzęta na położone niżej tereny, by w cieplejszych miesiącach powrócić do swoich pasterskich chat zwanych „bothies” lub „shielings”.

Farma

Gospodarstwo
Gospodarstwo
(att_bld_barbarian_farm_1)
Farma Level 0
Pola
Pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Farma Level 1
Wydzielone pola
Wydzielone pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Farma Level 2
Nawadniane pola
Nawadniane pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Farma Level 3
Stado kóz
Stado kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Farma Level 1
Zagrody dla kóz
Zagrody dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Farma Level 2
Obora dla kóz
Obora dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Farma Level 3
Pastwiska
Pastwiska
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Farma Level 1
Stado
Stado
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Farma Level 2
Zagrody dla zwierząt
Zagrody dla zwierząt
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Farma Level 3
Zagroda
Zagroda
(att_bld_celtic_farm_livestock_2)
Farma Level 1
Zagroda dla bydła
Zagroda dla bydła
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Farma Level 2
Booley
Booley
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Farma Level 3
Zagroda

Building Name

Zagroda

Level Name

att_bld_celtic_farm_livestock_2

Building Chain

Farma

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Bogactwo: +150 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)
Żywność: +80 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Ład publiczny: -1 (province_to_province_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook