Left Panel
Awarowie (Age of Charlemagne) Zmęczenie wojną
Awarowie (Age of Charlemagne) Sala uczt Level 2
Dwór wojowników
Wojownik nie potrzebuje nic poza bronią i dachem nad głową.Pijalnia miodu była ważnym miejscem wśród plemion barbarzyńców i Sasów – znaleziska archeologiczne dowodzą, że powstawały już w antyku; wspominają o nich też poematy epickie takie jak „Beowulf” i „Heimskringla” (napisane między VII a IX wiekiem). Były to miejsca, gdzie zbierały się plemiona i wojownicy – zwłaszcza po chwalebnych zwycięstwach i gorzkich porażkach – przez co miały ogromne znaczenie. W nordyckiej mitologii Walhalla była ogromną salą uczt, do której trafiała część wojowników, którzy zginęli w boju, by dołączyć do Odyna i ucztować, przygotowując się do Ragnaroku.
Sala uczt
Sala uczt
(cha_bld_mead_hall_1) Sala uczt Level 0 |
|
Building Name Dwór wojowników |
Level Name cha_bld_mead_hall_2 |
Building Chain Sala uczt |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 2000 |
Require Technology Wezwanie do broni |
Effects
Żywność: -10 (region_to_region_own)Ład publiczny: +4 (province_to_province_own)
Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda szturmowa / (cha_avar_lancers) Awarscy lansjerzy Zbroja? Jest nic niewarta, kiedy kopijnicy trafią w cel. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 500 | 37 | 40 | 107 | 2 | 10 | 150 | 34 | |||||||||
2 |
Jazda / Jazda miotająca / (cha_avar_noble_archers) Awarscy łucznicy szlacheccy Szlachta ma czas na nauczenie się posługiwania wybraną bronią. |
|||||||||||||||||
80 | 850 | 900 | 53 | 150 | 14 | 25 | 32 | 40 | 16 | 11 | 45 | 150 | 51 | |||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_avar_tribesmen) Wojownicy plemienni Awarowie uczą się strzelać, kiedy tylko zaczną chodzić, więc świetnie radzą sobie z łukami. |
|||||||||||||||||
160 | 550 | 550 | 30 | 32 | 32 | 27 | 45 | 100 | 36 |
|
|
|