Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Wenedowie / Budynki / Manichejska pustelnia
Manichejska pustelnia WenedowieWenedowie Religia Level 2

Manichejska pustelnia

Jeśli znajdzie się w mroku, człowiek lgnie do światła.

Manicheizm był ważną religią gnostyczną powstałą w III w. w Persji. Jej główne dogmaty to wieczna walka pomiędzy światłem i mrokiem, świat duchowy to dobo, a materialny to zło. Ten punkt widzenia szybko stał się popularny na Bliskim Wschodzie. Założyciel tego wyznania, Mani, pochodzący z południowej Babilonii, otrzymał najpierw zgodę na nauczanie swej religii w całym Imperium Sasanidzkim, ale później został uznany za heretyka i uwięziony przez władcę Persji, Bahrama I. Czas spędzony przez Maniego w więzieniu nazwano „Pasją Oświeconego”; w tym czasie nadal rozwijał on swoje teorie. Zmarł tam, zanim cesarz zdążył skazać go na stracenie. Nieznana jest dokładna data jego śmierci, ale prawdopodobnie było to pomiędzy 276 i 277 r.

Religia

Manichejska kaplica
Manichejska kaplica
(att_bld_religion_manichaeist_major_1)
Religia Level 0
Manichejska świątynia
Manichejska świątynia
(att_bld_religion_manichaeist_major_church_2)
Religia Level 1
Manichejski kompleks świątynny
Manichejski kompleks świątynny
(att_bld_religion_manichaeist_major_church_3)
Religia Level 2
Manichejska bazylika
Manichejska bazylika
(att_bld_religion_manichaeist_major_church_4)
Religia Level 3
Manichejska pustelnia
Manichejska pustelnia
(att_bld_religion_manichaeist_major_monestary_2)
Religia Level 1
Manichejski klasztor
Manichejski klasztor
(att_bld_religion_manichaeist_major_monestary_3)
Religia Level 2
Manichejska biblioteka
Manichejska biblioteka
(att_bld_religion_manichaeist_major_monestary_4)
Religia Level 3
Manichejska pustelnia

Building Name

Manichejska pustelnia

Level Name

att_bld_religion_manichaeist_major_monestary_2

Building Chain

Religia

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

4000

Require Resource

Effects

Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)
Bogactwo: +300 z kultury (building_to_building_own)
Bogactwo: +5% z budynków kulturowych (każdy region prowincji)
Żywność: -60 (region_to_region_own)
Wpływy religijne: +4 do manicheizmu (region_to_region_own)
Przenikanie się religii: +1 do manicheizmu (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook