Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Wenedowie / Budynki / Święty gaj
Święty gaj WenedowieWenedowie Religia Level 2

Święty gaj

Bogowie wypełniają ziemię i wszystko, co żywe.

Drzewa stanowiły nieodłączny element kultury plemion europejskich. Były źródłem materiałów budowlanych i opału, a także obiektem kultu. Wiadomo, że gaj był świętym miejscem dla Celtów, choć rzymscy kronikarze, jak Pliniusz czy Lukan, przypisywali im nadmierne znaczenie. Przedstawiali je jako mistyczne miejsca, w które nie zapuszczało się żadne zwierzę, gdzie panowała martwa cisza, a każde drzewo splamione było krwią ofiar. Mniej znany jest czczony przez plemiona germańskie Irminsul, który miał być pniem ustawionym na cześć bogów. Historycy porównywali go do Słupów Herkulesa, o których Tacyt pisał w swym dziele „Germania”. Niestety, słupów tych nie widział nigdy żaden Rzymianin i nie zostały one opisane w innych źródłach.

Religia

Święta ziemia
Święta ziemia
(att_bld_religion_germanic_minor_1)
Religia Level 0
Germański menhir
Germański menhir
(att_bld_religion_germanic_minor_burial_2)
Religia Level 1
Germański cmentarz
Germański cmentarz
(att_bld_religion_germanic_minor_burial_3)
Religia Level 2
Germańskie kurhany
Germańskie kurhany
(att_bld_religion_germanic_minor_burial_4)
Religia Level 3
Święty gaj
Święty gaj
(att_bld_religion_germanic_minor_grove_2)
Religia Level 1
Święty las
Święty las
(att_bld_religion_germanic_minor_grove_3)
Religia Level 2
Irminsul
Irminsul
(att_bld_religion_germanic_minor_grove_4)
Religia Level 3
Święty gaj

Building Name

Święty gaj

Level Name

att_bld_religion_germanic_minor_grove_2

Building Chain

Religia

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Require Resource

Effects

Żywność: -20 (region_to_region_own)
Rozwój: +1 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +2 (province_to_province_own)
Wpływy religijne: +1 do germańskiego pogaństwa (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook