Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Wenedowie / Budynki / Posiadłość klasztorna
Posiadłość klasztorna WenedowieWenedowie Religia Level 4

Posiadłość klasztorna

To dom zakonu, gdzie medytuje się nad tajemnicami wiary.

Nauczający w Aleksandrii kapłan imieniem Ariusz głosił pogląd, jakoby Jezus nie istniał od zawsze, a został stworzony przez Boga Ojca. Z powodu tych kontrowersyjnych nauk ogłoszono Ariusza heretykiem podczas soboru nicejskiego w 325 r. n.e., który zwołano z inicjatywy cesarza Konstantyna Wielkiego, dążącego do unifikacji nauk kościoła. Mimo to arianizm zyskiwał na popularności wśród aleksandryjskich uczonych, ale również wśród północnych plemion, dla których zdawał się bardziej wiarygodny od dominujących poglądów o naturze Trójcy Świętej. Arianizm rozprzestrzenił się tak bardzo, że sam Konstantyn zakwestionował decyzję soboru, co doprowadziło do uniewinnienia Ariusza przez Pierwszy Synod w Tyrze w 335 roku.

Religia

Ariańska kaplica
Ariańska kaplica
(att_bld_religion_arian_major_1)
Religia Level 0
Ariański kościół
Ariański kościół
(att_bld_religion_arian_major_church_2)
Religia Level 1
Ariańska bazylika
Ariańska bazylika
(att_bld_religion_arian_major_church_3)
Religia Level 2
Ariańska katedra
Ariańska katedra
(att_bld_religion_arian_major_church_4)
Religia Level 3
Ariańska pustelnia
Ariańska pustelnia
(att_bld_religion_arian_major_monestary_2)
Religia Level 1
Ariański klasztor
Ariański klasztor
(att_bld_religion_arian_major_monestary_3)
Religia Level 2
Posiadłość klasztorna
Posiadłość klasztorna
(att_bld_religion_arian_major_monestary_4)
Religia Level 3
Posiadłość klasztorna

Building Name

Posiadłość klasztorna

Level Name

att_bld_religion_arian_major_monestary_4

Building Chain

Religia

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

11500

Require Resource

Require Technology

Nowa arystokracja
Nowa arystokracja

Effects

Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)
Maksymalna ilość aktywnych kapłanów zwiększona o +1 (frakcyjne)
Bogactwo: +15% z budynków rolniczych i hodowlanych (każdy region prowincji)
Żywność: +50 z rolnictwa (region_to_region_own)
Wpływy religijne: +6 do arianizmu (region_to_region_own)
Przenikanie się religii: +3 do arianizmu (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook