Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Wenedowie / Budynki / Domki myśliwskie
Domki myśliwskie WenedowieWenedowie Produkcja futer Level 2

Domki myśliwskie

Tropiony w lesie, zbyt blisko, by się ukryć.

Historia łowów jest starsza od dziejów ludzkości. Nasi najdalsi przodkowie opierali swoją egzystencję na polowaniu. Pomimo pojawienia się rolnictwa, myślistwo wciąż było praktykowane, zarówno jako źródło utrzymania, jak i rozrywki. Pełniło ono też ważną rolę gospodarczą – skóry zwierząt były równie wartościowe, jak ich mięso. Każda kultura miała własne bóstwo związane z łowami, u Rzymian była to Diana, u Greków – Artemida. Religie barbarzyńców były jeszcze bardziej skupione na naturze, przez co myślistwo pełniło w ich kulturze rolę ważniejszą niż u „cywilizowanych” sąsiadów. Rogatego, celtyckiego boga Cernunnosa prawdopodobnie również kojarzono z łowiectwem. Miał wiele cech wspólnych z innymi pogańskimi bogami polowań.

Produkcja futer

Tereny łowieckie
Tereny łowieckie
(att_bld_all_resources_furs_1)
Produkcja futer Level 0
Domki myśliwskie
Domki myśliwskie
(att_bld_all_resources_furs_2)
Produkcja futer Level 1
Handlarz futer
Handlarz futer
(att_bld_all_resources_furs_3)
Produkcja futer Level 2
Targ futer
Targ futer
(att_bld_all_resources_furs_4)
Produkcja futer Level 3
Domki myśliwskie

Building Name

Domki myśliwskie

Level Name

att_bld_all_resources_furs_2

Building Chain

Produkcja futer

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Bogactwo: +200 z handlu (building_to_building_own)
Żywność: +50 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Produkcja towarów: +40 futer (building_to_building_own)
Brud: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook