Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Kaukascy separatyści / Budynki / Posiadłość arystokratyczna
Posiadłość arystokratyczna Kaukascy separatyściKaukascy separatyści Centrum miasteczka Level 2

Posiadłość arystokratyczna

Rządzenie powinno odbywać się otwarcie, by lud mógł się go obawiać.

Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień. Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.

Centrum miasteczka

Centrum administracyjne
Centrum administracyjne
(att_bld_eastern_sassanid_civic_minor_1)
Centrum miasteczka Level 0
Postój karawan
Postój karawan
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_2)
Centrum miasteczka Level 1
Zajazd karawan
Zajazd karawan
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_3)
Centrum miasteczka Level 2
Karawanseraj
Karawanseraj
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_4)
Centrum miasteczka Level 3
Posiadłość arystokratyczna
Posiadłość arystokratyczna
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_2)
Centrum miasteczka Level 1
Pałac sędziego
Pałac sędziego
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_3)
Centrum miasteczka Level 2
Pałac zarządcy
Pałac zarządcy
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_4)
Centrum miasteczka Level 3
Posiadłość arystokratyczna

Building Name

Posiadłość arystokratyczna

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_2

Building Chain

Centrum miasteczka

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

3000

Require Technology

Centralizacja władzy
Centralizacja władzy

Effects

Żywność: -10 (region_to_region_own)
Wysokość podatków: +2% (province_to_province_own)
Ład publiczny: +5 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook