Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Sasi / Budynki / Obóz pasterski
Obóz pasterski SasiSasi Pasterze Level 4

Obóz pasterski

Zagrody dla owiec chronią je przed drapieżnikami: zwierzętami i ludźmi.

Wypasanie zwierząt to jedna z pierwotnych form rolnictwa, która rozpowszechniła się w basenie Morza Śródziemnego w okresie neolitu. Ci, którzy praktykowali pasterstwo, niemal cały swój dobytek, poczynając od żywności, a kończąc na meblach, zawdzięczali posiadanym zwierzętom, dlatego też nie byli przywiązani do ziemi i mogli przemieszczać się swobodnie w poszukiwaniu nowych pastwisk. Taki tryb życia pozwalał ludom na przetrwanie w warunkach niekorzystnych dla uprawy roli, jak również czynił je odpornymi na zmiany klimatyczne, które dla społeczeństw osiadłych bywały często katastrofalne w skutkach. Ta sama mobilność sprawiała, że ludy pasterskie były trudne do kontrolowania, zwłaszcza że regularne ataki na stada innych pasterzy doprowadziły do wyrobienia ponadprzeciętnych umiejętności bojowych.

Pasterze

Obóz pasterzy
Obóz pasterzy
(att_bld_barbmigs_herding_1)
Pasterze Level 0
Stado kóz
Stado kóz
(att_bld_barbmigs_herding_chicken_2)
Pasterze Level 1
Zagrody dla kóz
Zagrody dla kóz
(att_bld_barbmigs_herding_chicken_3)
Pasterze Level 2
Obóz pasterzy kóz
Obóz pasterzy kóz
(att_bld_barbmigs_herding_chicken_4)
Pasterze Level 3
Stado owiec
Stado owiec
(att_bld_barbmigs_herding_sheep_2)
Pasterze Level 1
Zagrody dla owiec
Zagrody dla owiec
(att_bld_barbmigs_herding_sheep_3)
Pasterze Level 2
Obóz pasterski
Obóz pasterski
(att_bld_barbmigs_herding_sheep_4)
Pasterze Level 3
Obóz pasterski

Building Name

Obóz pasterski

Level Name

att_bld_barbmigs_herding_sheep_4

Building Chain

Pasterze

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Require Technology

Pańszczyzna
Pańszczyzna

Effects

Bogactwo: +550 z hodowli zwierząt (force_to_force_building)
Dodatkowo do bogactwa: +110 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_building)
Żywność: +50 z hodowli zwierząt (force_to_force_own)
Dodatkowo do żywności: +7 na każdy lokalny poziom żyzności (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -5 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook