Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Piktowie / Budynki / Stado
Stado PiktowiePiktowie Farma Level 3

Stado

Stado zapewnia nie tylko pożywienie.

Wypasanie zwierząt to jedna z pierwotnych form rolnictwa, która rozpowszechniła się w basenie Morza Śródziemnego w okresie neolitu. Ci, którzy praktykowali pasterstwo, niemal cały swój dobytek, poczynając od żywności, a kończąc na meblach, zawdzięczali posiadanym zwierzętom, dlatego też nie byli przywiązani do ziemi i mogli przemieszczać się swobodnie w poszukiwaniu nowych pastwisk. Taki tryb życia pozwalał ludom na przetrwanie w warunkach niekorzystnych dla uprawy roli, jak również czynił je odpornymi na zmiany klimatyczne, które dla społeczeństw osiadłych bywały często katastrofalne w skutkach. Ta sama mobilność sprawiała, że ludy pasterskie były trudne do kontrolowania, zwłaszcza że regularne ataki na stada innych pasterzy doprowadziły do wyrobienia ponadprzeciętnych umiejętności bojowych.

Farma

Gospodarstwo
Gospodarstwo
(att_bld_barbarian_farm_1)
Farma Level 0
Pola
Pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Farma Level 1
Wydzielone pola
Wydzielone pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Farma Level 2
Nawadniane pola
Nawadniane pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Farma Level 3
Stado kóz
Stado kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Farma Level 1
Zagrody dla kóz
Zagrody dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Farma Level 2
Obora dla kóz
Obora dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Farma Level 3
Pastwiska
Pastwiska
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Farma Level 1
Stado
Stado
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Farma Level 2
Zagrody dla zwierząt
Zagrody dla zwierząt
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Farma Level 3
Zagroda
Zagroda
(att_bld_celtic_farm_livestock_2)
Farma Level 1
Zagroda dla bydła
Zagroda dla bydła
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Farma Level 2
Booley
Booley
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Farma Level 3
Stado

Building Name

Stado

Level Name

att_bld_barbarian_farm_livestock_3

Building Chain

Farma

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Require Technology

Tereny rezydencji
Tereny rezydencji

Effects

Bogactwo: +320 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +96 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +30 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +8 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -3 (province_to_province_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)
Hodowla koni I: +5% szybkości bitewnej dla werbowanych oddziałów jazdy (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Celtyccy rozbójnicy
Celtyccy rozbójnicy
(att_cel_celtic_brigands)
Piechota miotająca
80 Celtyccy konni grabieżcy
Celtyccy konni grabieżcy
(att_cel_celtic_cavalry_raiders)
Jazda miotająca
160 Celtyccy harcownicy
Celtyccy harcownicy
(att_cel_celtic_skirmishers)
Piechota miotająca
80 Konni grabieżcy z włóczniami
Konni grabieżcy z włóczniami
(att_cel_mounted_spear_raiders)
Jazda miotająca
80 Grabieżcy z okrągłymi tarczami
Grabieżcy z okrągłymi tarczami
(att_cel_round_shield_raiders)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Celtyccy rozbójnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_brigands)
Celtyccy rozbójnicy
Rabunek, grabież oraz wszelkie powiązane umiejętności można z powodzeniem stosować na polu bitwy.
160 375 375 90 80 6 8 5 25 1 26 13 78 34
2
80 Celtyccy konni grabieżcy
Jazda / Jazda miotająca / (att_cel_celtic_cavalry_raiders)
Celtyccy konni grabieżcy
Zwycięstwo jeździ na koniu.
80 450 450 90 80 10 4 14 32 24 44 8 203 34
3
80 Konnica mormaera
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_cel_mormaer_cavalry)
Konnica mormaera
Wszystkie wierzchowce króla i wszyscy jego mężowie poćwiartują was na kawałki.
80 475 475 48 40 48 25 38 237 34
Facebook