Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Lachmidzi / Budynki / Werbunek wojskowy Budynki
Lachmidzi Lachmidzi Budynki

Werbunek wojskowy Budynki




Werbunek wojskowy

Kwatery jazdy
Kwatery jazdy
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_1)
Level 0
Koszary Azadanów
Koszary Azadanów
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_2)
Level 1
Baza Azadanów
Baza Azadanów
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3)
Level 2
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4)
Level 3
Werbunek wojskowy
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kwatery jazdy Werbunek wojskowy Level 1
Kwatery jazdy
Wojownicy mogą walczyć konno, ale nie wszyscy jeźdźcy są wojownikami.
2 2500 Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)
2 Koszary Azadanów Werbunek wojskowy Level 2
Koszary Azadanów
Szlachta zapełnia szyki, ale i ona musi nauczyć się walki.
3 4000 Żywność: -20 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)
3 Baza Azadanów Werbunek wojskowy Level 3
Baza Azadanów
Łuk, lanca, miecz; wojownik musi opanować wszystkie elementy walki konnej.
4 7000 Żywność: -50 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)
4 Królewskie stajnie Werbunek wojskowy Level 4
Królewskie stajnie
W Pushtinghbanie nie liczą się tylko umiejętności; ryzykuje się własnym życiem!
5 11500 Żywność: -100 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +2 (province_to_province_own)
Facebook