Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Getowie / Budynki / Obozowisko wojowników
Obozowisko wojowników GetowieGetowie Werbunek wojskowy Level 4

Obozowisko wojowników

„To wy przyniesiecie nam zwycięstwo! Pokażcie im swą furię!”

Rozległe stepy leżące na północ od Morza Czarnego i Morza Kaspijskiego zamieszkiwały plemiona nomadów takich jak Scytowie czy Sakowie, a w późniejszych czasach Sarmaci i Hunowie. Wystawiali oni do walki lekką piechotę wyposażoną w oszczepy lub średniej długości włócznie i używającą tarcz pokrytych zwierzęcymi skórami bądź łuskami wyrabianymi ze zwierzęcych rogów lub metalu. Szeroko stosowano też sztylety, proste miecze i jednoręczne czekany przystosowane do przebijania pancerzy. Rola tej lekkiej piechoty polegała na chronieniu łuczników przed atakami konnicy. Kultura koczowniczych ludów z Wielkiego Stepu, choć zwanych barbarzyńcami, była bardzo bogata i zróżnicowana.

Werbunek wojskowy

Banda najeźdźców
Banda najeźdźców
(att_bld_barbmigs_military_1)
Werbunek wojskowy Level 0
Obóz łowców
Obóz łowców
(att_bld_barbmigs_military_2)
Werbunek wojskowy Level 1
Strzelnica
Strzelnica
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Werbunek wojskowy Level 2
Obozowisko łowców
Obozowisko łowców
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Werbunek wojskowy Level 3
Plac treningowy
Plac treningowy
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Werbunek wojskowy Level 2
Obozowisko wojowników
Obozowisko wojowników
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Werbunek wojskowy Level 3
Obozowisko wojowników

Building Name

Obozowisko wojowników

Level Name

att_bld_barbmigs_military_warriors_4

Building Chain

Werbunek wojskowy

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Zorganizowana produkcja pancerzy
Zorganizowana produkcja pancerzy

Effects

Żywność: -60 (force_to_force_own)
Możliwości werbunkowe armii: +2 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hirdmeni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_hirdmen)
Hirdmeni
Towarzysze broni. Lojalni i niezłomni.
160 400 400 30 40 15 50 38 132 45
2
160 Grupa Nordyków
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_band)
Grupa Nordyków
Prości wojownicy plemienni. Daj im broń, a ruszą na wroga.
160 100 50 5 11 5 35 5 78 26
3
160 Nordyccy rozbójnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_nor_nordic_brigands)
Nordyccy rozbójnicy
Śmierć nie budzi lęku, gdy miejsce w zaświatach czeka.
160 350 275 60 80 13 4 5 32 5 35 8 78 34
4
80 Nordyccy jeźdźcy bojowi
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_mounted_raiders)
Nordyccy jeźdźcy bojowi
Rączy rumak i ostry topór - tylko tego potrzebuje dobry jeździec.
80 450 350 40 32 35 32 8 205 34
5
160 Nordyccy berserkerzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_norse_berserkers)
Nordyccy berserkerzy
Do boju pcha ich nieokiełznana furia.
160 700 700 50 32 60 25 15 92 45
6
80 Jazda bojowa wikingów
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nor_viking_raider_cavalry)
Jazda bojowa wikingów
Jeźdźcy do szpiku kości przepełnieni szałem bojowym.
80 700 700 47 32 52 22 25 239 45
7
160 Wikingowie bojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_viking_raiders)
Wikingowie bojownicy
Krwiożerczy, uzbrojeni w topory, absolutnie przerażający.
160 700 700 62 32 37 37 25 99 45
Facebook