Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Getowie / Budynki / Port rybacki
Port rybacki GetowieGetowie Port Level 5

Port rybacki

Morza mogą zapewnić dobre przychody.

Ryby zawsze były ważnym elementem diety ludzi mieszkających nad wodą. Metody połowu niewiele się zmieniły od czasów starożytnych. Tradycyjne sposoby łapania ryb za pomocą włóczni, haczyka i sieci sięgają epoki kamienia, kiedy to pozwalały na wykarmienie sporych społeczności. Sieci stosowano powszechnie na obszarach nadmorskich; okrągłe, z obciążnikami z kamieni na krawędziach i wyposażone w sznurek, dzięki którym można je było zamknąć i holować. Całkowitym przeciwieństwem sieci w kwestii nakładu pracy były pułapki w postaci plecionych koszy i sieci lub jazy, wykorzystujące przypływy i odpływy oraz prądy rzek.

Port

Zniszczone doki
Zniszczone doki
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Port Level 0
Pomost
Pomost
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Port Level 1
Pomosty rybackie
Pomosty rybackie
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Port Level 2
Nabrzeże rybackie
Nabrzeże rybackie
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Port Level 3
Port rybacki
Port rybacki
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Port Level 4
Pomosty wojskowe
Pomosty wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Port Level 2
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Port Level 3
Port wojskowy
Port wojskowy
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Port Level 4
Pomosty handlowe
Pomosty handlowe
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Port Level 2
Nabrzeże handlowe
Nabrzeże handlowe
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Port Level 3
Port handlowy
Port handlowy
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Port Level 4
Port rybacki

Building Name

Port rybacki

Level Name

att_bld_all_resources_port_fish_4

Building Chain

Port

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

8000

Require Technology

Królewska mennica
Królewska mennica

Effects

Bogactwo: +1250 z handlu morskiego (building_to_building_own)
Żywność: +90 z rybołówstwa (region_to_region_own)
Ład publiczny: -6 (province_to_province_own)
Brud: +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

72 Długi okręt snekkja - Ciężcy maruderzy nordyccy
72 Długi okręt snekkja - Ciężcy maruderzy nordyccy
72 Długi okręt snekkja - Ciężcy maruderzy nordyccy
72 Długi okręt snekkja - Ciężcy maruderzy nordyccy
Długi okręt snekkja - Ciężcy maruderzy nordyccy
(att_shp_nor_heavy_marauders_lon_light)
Okręt szturmowy
56 Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy nordyccy
56 Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy nordyccy
56 Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy nordyccy
56 Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy nordyccy
Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy nordyccy
(att_shp_nor_light_marauders_lon_light)
Okręt szturmowy

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
56 Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy nordyccy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_nor_light_marauders_lon_light)
Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy nordyccy
Te małe, szybkie łodzie doskonale nadają się do najazdów.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

56 300 230 1800 7 24 32 10 34 47 118 34
2
84 Długi okręt skeid - Nordyccy maruderzy z łukami
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_vik_norse_bow_lon_light)
Długi okręt skeid - Nordyccy maruderzy z łukami
Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

84 230 170 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 36
Facebook