Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Getowie / Budynki / Kowal żelaza
Kowal żelaza GetowieGetowie Produkcja żelaza Level 3

Kowal żelaza

Kiedy kowal spogląda w płomienie, widzi, co musi zrobić.

Jeśli mielibyśmy wskazać jedną profesję o największym znaczeniu zarówno dla świata antycznego, jak i współczesnego, należałoby wybrać zawód kowala. Narzędzia z brązu, a potem z żelaza, pozwoliły uprawiać ziemię, budować statki, wydobywać kamień i prowadzić wojny brutalniejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Kowale byli wszechobecni: każda wioska i miasteczko, które cokolwiek znaczyły, posiadały kuźnię wytwarzającą wszystko, czego potrzebowali mieszkańcy. Kowalstwo wpłynęło też na rozwój handlu, jako że cyna, jeden ze składników brązu, nie zawsze była łatwo dostępna. Właśnie to zawiodło Fenicjan aż do odległej Brytanii: szukali bogatego źródła cyny. Przejście z brązu na żelazo dawało wojownikom miażdżącą przewagę, czasem dosłownie. Żelazny miecz w dłoniach siłacza mógł się przebić przez brązowy pancerz i oręż, kładąc kres życiu ich właściciela.

Produkcja żelaza

Huta żelaza
Huta żelaza
(att_bld_all_resources_iron_1)
Produkcja żelaza Level 0
Zbrojmistrz
Zbrojmistrz
(att_bld_all_resources_iron_armory_2)
Produkcja żelaza Level 1
Kuźnia
Kuźnia
(att_bld_all_resources_iron_armory_3)
Produkcja żelaza Level 2
Wielka kuźnia
Wielka kuźnia
(att_bld_all_resources_iron_armory_4)
Produkcja żelaza Level 3
Wytwórca narzędzi
Wytwórca narzędzi
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_2)
Produkcja żelaza Level 1
Kowal żelaza
Kowal żelaza
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_3)
Produkcja żelaza Level 2
Odlewnia
Odlewnia
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_4)
Produkcja żelaza Level 3
Kowal żelaza

Building Name

Kowal żelaza

Level Name

att_bld_all_resources_iron_blacksmith_3

Building Chain

Produkcja żelaza

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

5000

Effects

Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych i rolniczych (każdy region prowincji)
Ład publiczny: -2 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +80 żelaza (building_to_building_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook