Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Ebdani / Budynki / Produkcja żelaza Budynki
Ebdani Ebdani Budynki

Produkcja żelaza Budynki




Produkcja żelaza

Huta żelaza
Huta żelaza
(att_bld_all_resources_iron_1)
Level 0
Zbrojmistrz
Zbrojmistrz
(att_bld_all_resources_iron_armory_2)
Level 1
Kuźnia
Kuźnia
(att_bld_all_resources_iron_armory_3)
Level 2
Wielka kuźnia
Wielka kuźnia
(att_bld_all_resources_iron_armory_4)
Level 3
Wytwórca narzędzi
Wytwórca narzędzi
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_2)
Level 1
Kowal żelaza
Kowal żelaza
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_3)
Level 2
Odlewnia
Odlewnia
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_4)
Level 3
Produkcja żelaza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Huta żelaza Produkcja żelaza Level 1
Huta żelaza
Zbliża się czas żelaza, a z nim kres ludzkości.
2 2000 Produkcja towarów: +20 żelaza (building_to_building_own)
2 Wytwórca narzędzi Produkcja żelaza Level 2
Wytwórca narzędzi
Zły pracownik wini swoje narzędzia, dobry kupuje nowe.
4 3000 Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych i rolniczych (każdy region prowincji)
Ład publiczny: -1 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +40 żelaza (building_to_building_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)
3 Zbrojmistrz Produkcja żelaza Level 2
Zbrojmistrz
Każdy może zrobić broń, ale dobre wykonanie wymaga umiejętności.
4 4000 Koszt werbunku: -5% dla wojsk lądowych (province_to_province_own)
Ład publiczny: -1 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +20 żelaza (building_to_building_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)
4 Kowal żelaza Produkcja żelaza Level 3
Kowal żelaza
Kiedy kowal spogląda w płomienie, widzi, co musi zrobić.
6 5000 Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych i rolniczych (każdy region prowincji)
Ład publiczny: -2 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +80 żelaza (building_to_building_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
5 Kuźnia Produkcja żelaza Level 3
Kuźnia
Wykuwanie broni wymaga wprawnego oka i pewnej ręki.
6 7000 Koszt werbunku: -10% dla wojsk lądowych (province_to_province_own)
Ład publiczny: -2 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +20 żelaza (building_to_building_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)
6 Odlewnia Produkcja żelaza Level 4
Odlewnia
Tutaj można przekuwać metale w dowolne kształty.
8 8000 Bogactwo: +15% z budynków przemysłowych i rolniczych (każdy region prowincji)
Ład publiczny: -4 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +160 żelaza (building_to_building_own)
Brud: +6 (region_to_region_own)
7 Wielka kuźnia Produkcja żelaza Level 4
Wielka kuźnia
Wyekwipowanie armii to nie lada zadanie.
8 11500 Koszt werbunku: -15% dla wojsk lądowych (province_to_province_own)
Ład publiczny: -4 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +20 żelaza (building_to_building_own)
Brud: +6 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +2 (province_to_province_own)
Facebook