Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Ebdani / Budynki / Serapeum
Serapeum EbdaniEbdani Religia Level 4

Serapeum

Chwal Serapisa, a nie będziesz cierpieć niedostatku, ani na tym, ani na tamtym świecie.

Serapis to hybryda takich greckich bóstw jak Demeter i Dionizos oraz egipskich bogów Ozyrysa i Apisa. Ta połączona postać patronuje dobrobytowi i wskrzeszaniu. Serapis został wymyślony przez Ptolemeusza I, który chciał w ten sposób usankcjonować macedońską władzę w Egipcie. Ptolemeusz zbudował w tym celu olbrzymie świątynie Serapisa – nazywane Serapeum – i uczynił kult Serapisa głównym elementem polityki Ptolemeuszy. To wyznanie przetrwało dłużej niż dynastia ptolemejska i stało się jeszcze popularniejsze, gdy Egipt znajdował się pod panowaniem Cesarstwa Rzymskiego, choć spotkało się to z pewnym oporem. Przepiękne serapeum aleksandryjskie zostało spalone przez rozjuszony tłum w roku 389, ale przetrwało do czasów Teodozjusza i przyjęcia przez imperium chrześcijaństwa rzymskiego.

Religia

Poświęcona ziemia
Poświęcona ziemia
(att_bld_religion_grecoroman_major_1)
Religia Level 0
Święta kapliczka
Święta kapliczka
(att_bld_religion_grecoroman_major_2)
Religia Level 1
Kompleks świątynny
Kompleks świątynny
(att_bld_religion_grecoroman_major_3)
Religia Level 2
Bazylika kultu cesarskiego
Bazylika kultu cesarskiego
(att_bld_religion_grecoroman_major_4_cult)
Religia Level 3
Bazylika Hermesa
Bazylika Hermesa
(att_bld_religion_grecoroman_major_4_hermes)
Religia Level 3
Bazylika Izydy
Bazylika Izydy
(att_bld_religion_grecoroman_major_4_isis)
Religia Level 3
Serapeum
Serapeum
(att_bld_religion_grecoroman_major_4_serapis)
Religia Level 3
Bazylika Sol Invictus
Bazylika Sol Invictus
(att_bld_religion_grecoroman_major_4_sol)
Religia Level 3
Serapeum

Building Name

Serapeum

Level Name

att_bld_religion_grecoroman_major_4_serapis

Building Chain

Religia

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

11500

Require Resource

Require Technology

Nowa arystokracja
Nowa arystokracja

Effects

Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)
Bogactwo: +20% z budynków kulturowych (każdy region prowincji)
Żywność: -125 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +10 (province_to_province_own)
Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook