Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Ebdani / Budynki / Tłocznia winogron
Tłocznia winogron EbdaniEbdani Produkcja wina Level 3

Tłocznia winogron

Tak jak w przypadku ludzi, nacisk ujawnia prawdziwą naturę winogron...

Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron. Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.

Produkcja wina

Ogród
Ogród
(att_bld_all_resources_orchards_1)
Produkcja wina Level 0
Sad
Sad
(att_bld_all_resources_orchards_fruit_2)
Produkcja wina Level 1
Plantacja owocowa
Plantacja owocowa
(att_bld_all_resources_orchards_fruit_3)
Produkcja wina Level 2
Suszarnia owoców
Suszarnia owoców
(att_bld_all_resources_orchards_fruit_4)
Produkcja wina Level 3
Winnica
Winnica
(att_bld_all_resources_orchards_vineyard_2)
Produkcja wina Level 1
Tłocznia winogron
Tłocznia winogron
(att_bld_all_resources_orchards_vineyard_3)
Produkcja wina Level 2
Winiarnia
Winiarnia
(att_bld_all_resources_orchards_vineyard_4)
Produkcja wina Level 3
Tłocznia winogron

Building Name

Tłocznia winogron

Level Name

att_bld_all_resources_orchards_vineyard_3

Building Chain

Produkcja wina

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

7000

Effects

Żywność: +70 z rolnictwa (region_to_region_own)
Ład publiczny: +7 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +80 wina (building_to_building_own)
Brud: +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook