Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Media Atropatene / Budynki / Małe miasto
Małe miasto Media AtropateneMedia Atropatene Miasto Level 2

Małe miasto

Skromne podwaliny pod wielkie dzieła.

Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień. Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.

Miasto

Ruiny miasta
Ruiny miasta
(att_bld_all_city_major_ruins)
Miasto Level 0
Małe miasto
Małe miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_1)
Miasto Level 1
Miasto
Miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_2)
Miasto Level 2
Wielkie miasto
Wielkie miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_3)
Miasto Level 3
Miasto królewskie
Miasto królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_4)
Miasto Level 4
Małe miasto

Building Name

Małe miasto

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_major_1

Building Chain

Miasto

Building Level

2

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

Budowa dróg: 10 (region_to_region_own)
Bogactwo: +300 z samozaopatrzenia (building_to_building_own)
Żywność: -30 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
Brud: +1 (region_to_region_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Ormiańscy włócznicy
Ormiańscy włócznicy
(att_est_armenian_spears)
Piechota z włóczniami
160 Kurdyjscy łucznicy
Kurdyjscy łucznicy
(att_est_kurdish_archers)
Piechota miotająca
80 Lachmidzcy zwiadowcy
Lachmidzcy zwiadowcy
(att_est_lakhmid_scouts)
Jazda do walki w zwarciu
4 Onager bastionowy
Onager bastionowy
(att_est_onager_bastion)
Artyleria oblężnicza
160 Perscy łucznicy
Perscy łucznicy
(att_est_persian_bowmen)
Piechota miotająca
160 Perscy łucznicy
Perscy łucznicy
(att_est_persian_bows)
Piechota miotająca
160 Perscy poborowi
Perscy poborowi
(att_est_persian_levy)
Piechota z włóczniami
80 Perscy zwiadowcy
Perscy zwiadowcy
(att_est_persian_scouts)
Jazda do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Perscy poborowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_est_persian_levy)
Perscy poborowi
Chłopi wcielani do wojska są niczym oliwa, którą smaruje się tryby wojennej machiny.
160 300 300 24 32 24 27 43 93 26
Facebook