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Regno di Mercia (Age of Charlemagne) Regno di Mercia (Age of Charlemagne) Edifici

Mulino Edifici




Mulino

Mulino ad acqua
Mulino ad acqua
(cha_bld_mill_1)
Level 0
Mulino fluviale
Mulino fluviale
(cha_bld_mill_2)
Level 1
Mulino a marea
Mulino a marea
(cha_bld_mill_3)
Level 2
Mulino
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Mulino ad acqua Mulino Level 1
Mulino ad acqua
Qui sono gli elementi stessi a macinare i cereali.
2 1000 Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (ogni regione della provincia)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia)
2 Mulino fluviale Mulino Level 2
Mulino fluviale
L’ultima tecnologia si può spostare laddove sarà più efficace.
4 2000 Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività agricole (ogni regione della provincia)
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia)
3 Mulino a marea Mulino Level 3
Mulino a marea
Il movimento naturale delle maree, imbrigliato per sfamare le masse.
6 3000 Ricchezza: +30% derivante dagli edifici per le attività agricole (ogni regione della provincia)
Ricchezza: +30% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia)
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