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Pontile commerciale Regno di Mercia (Age of Charlemagne)Regno di Mercia (Age of Charlemagne) Porto Level 2

Pontile commerciale

Qui si vendono ricchezza e prosperità.

Nel tempo, molte civiltà hanno contato sulla potenza navale, sia militare che commerciale, per la conservazione del proprio impero. Al suo apice, l’Impero romano d’oriente abbracciava tutto il Mediterraneo e, avendo come capitale Costantinopoli, estendeva la sua influenza commerciale fino e oltre il Mar Nero. Allo stesso modo l’Impero sasanide controllava il Golfo Persico e cominciava gli scambi con l’Estremo Oriente. Altrove, il pesce integrava l’agricoltura soprattutto nelle regioni costiere aride. A differenza della produzione agricola, che poteva essere danneggiata da inondazioni e siccità, sul pesce si poteva contare a prescindere delle condizioni metereologiche.

Porto

Banchina in rovina
Banchina in rovina
(cha_bld_port_ruin)
Porto Level 0
Pontile peschereccio
Pontile peschereccio
(cha_bld_port_fishing_1)
Porto Level 1
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(cha_bld_port_fishing_2)
Porto Level 2
Cantiere navale
Cantiere navale
(cha_bld_port_military_1)
Porto Level 1
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(cha_bld_port_military_2)
Porto Level 2
Pontile commerciale
Pontile commerciale
(cha_bld_port_trade_1)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(cha_bld_port_trade_2)
Porto Level 2
Pontile commerciale

Building Name

Pontile commerciale

Level Name

cha_bld_port_trade_1

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Ricchezza: 150 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

128 Kuyl - Barcaioli fryd
Kuyl - Barcaioli fryd
(cha_eng_longship_fyrd_boatmen)
Nave d'attacco ravv.

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
128 Kuyl - Barcaioli fryd
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (cha_eng_longship_fyrd_boatmen)
Kuyl - Barcaioli fryd
Imbarcazioni veloci e piatte, adatte sia per attraversare i mari che per combattere.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 400 400 1800 7 25 32 15 57 6 100 32
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