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Bottega del carpentiere Regno di Carlo Magno (Age of Charlemagne)Regno di Carlo Magno (Age of Charlemagne) Potenziamenti militari Level 3

Bottega del carpentiere

Tutti i grandi edifici, e il potere che questi rappresentano, iniziano qui.

Il legno è sempre stato un elemento basilare nella vita e negli scambi commerciali dell’uomo, sin dal primo albero abbattuto. Nel mondo antico, il legno e il carbone rappresentavano i più comuni tra i combustibili, con il legname che veniva anche utilizzato molto nelle costruzioni, nei trasporti, in guerra, nella produzione di mobili e perfino nell’arte. I primi esempi di tecnica a incastro, o tenone, si trovano nei mobili degli Egizi, intorno al 2500 a.C., ma poi la tecnica si diffuse anche in Europa e nel Medio Oriente. Sebbene molte culture utilizzassero anche la pietra per le costruzioni, il legno rimase il materiale principale per molti popoli.

Potenziamenti militari

Deposito per le scorte
Deposito per le scorte
(att_bld_all_military_upgrades_1)
Potenziamenti militari Level 0
Armiere
Armiere
(att_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Potenziamenti militari Level 1
Arsenale
Arsenale
(att_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Potenziamenti militari Level 2
Arsenale reale
Arsenale reale
(att_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Potenziamenti militari Level 3
Fabbro
Fabbro
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Potenziamenti militari Level 1
Armaiolo
Armaiolo
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Potenziamenti militari Level 2
Armaiolo esperto
Armaiolo esperto
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Potenziamenti militari Level 3
Carpentiere
Carpentiere
(att_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Potenziamenti militari Level 1
Bottega del carpentiere
Bottega del carpentiere
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Potenziamenti militari Level 2
Officina macchine da assedio
Officina macchine da assedio
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Potenziamenti militari Level 3
Bottega del carpentiere

Building Name

Bottega del carpentiere

Level Name

att_bld_all_military_upgrades_wood_3

Building Chain

Potenziamenti militari

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Solidità dello scafo: +10% (building_to_sea_region_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
Produzione di frecce II: +10% alle munizioni per le unità da tiro reclutate (province_to_province_own)
Numero di scelte a disposizione di chi è in difesa in caso di impiego dell’artiglieria montata sulle mura prima della battaglia. Si tratta di bonus regionali. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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