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Casa del governatore Impero romano d’occidenteImpero romano d’occidente Amministrazione Level 2

Casa del governatore

Un uomo governa, e deve anche riposare lontano da coloro che egli guida.

Durante l’età della Repubblica romana e gli albori dell’Impero, i governatori romani detenevano poteri militari e civili. Con l’arrivo di Costantino I, però, la situazione cambiò: istituì la posizione del magister militum, o “maestro dei soldati”, privando i governatori delle loro responsabilità militari e rendendoli però i funzionari civili più potenti dell’Impero. Inoltre, egli divise l’Impero in quattro sezioni, note come “prefetture del pretorio”: la prefettura delle Gallie, la prefettura d’Italia e Africa, la prefettura dell’Illirico e la prefettura d’Oriente, tutte amministrate da un prefetto del pretorio nominato dall’Imperatore stesso.

Amministrazione

Campidoglio
Campidoglio
(att_bld_roman_west_civic_major_1)
Amministrazione Level 0
Casa del governatore
Casa del governatore
(att_bld_roman_west_civic_governor_2)
Amministrazione Level 1
Tenuta del governatore
Tenuta del governatore
(att_bld_roman_west_civic_governor_3)
Amministrazione Level 2
Palazzo del governatore
Palazzo del governatore
(att_bld_roman_west_civic_governor_4)
Amministrazione Level 3
Corte reale
Corte reale
(att_bld_roman_west_civic_governor_5_legendary)
Amministrazione Level 4
Statua
Statua
(att_bld_roman_west_civic_monument_2)
Amministrazione Level 1
Monumento
Monumento
(att_bld_roman_west_civic_monument_3)
Amministrazione Level 2
Arco trionfale
Arco trionfale
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Amministrazione Level 3
Casa del governatore

Building Name

Casa del governatore

Level Name

att_bld_roman_west_civic_governor_2

Building Chain

Amministrazione

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

Ricchezza: 300 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +9 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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