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Campo dei commercianti SuebiSuebi Comunità Level 3

Campo dei commercianti

Tutto e tutti hanno un prezzo.

Molto prima che i Romani iniziassero la propria espansione verso il nord, la Gallia, la Germania e la Britannia erano già dedite agli scambi commerciali con i popoli “civilizzati” del Mediterraneo. Anche le complesse strade di legno scoperte in tutta Europa rivelano l’esistenza di rapporti commerciali fra tribù. Oltre ai mezzi di trasporto su terra, molte di esse svilupparono navi che potessero essere usate lungo i fiumi d’Europa. I popoli barbari sfruttavano il Danubio, il Reno, il Rodano, la Senna, la Loira e il Po per coprire grandi distanze con i loro beni di scambio. Si pensa addirittura che le tribù della Britannia commerciassero con i vicini della Gallia settentrionale attraverso la Manica, ma in realtà sono stati trovati pochi reperti delle navi indispensabili a solcare l’Oceano.

Comunità

Area comune
Area comune
(att_bld_barbmigs_community_1)
Comunità Level 0
Area per il commercio
Area per il commercio
(att_bld_barbmigs_community_market_2)
Comunità Level 1
Campo dei commercianti
Campo dei commercianti
(att_bld_barbmigs_community_market_3)
Comunità Level 2
Fiera
Fiera
(att_bld_barbmigs_community_market_4)
Comunità Level 3
Recinti degli schiavi
Recinti degli schiavi
(att_bld_barbmigs_community_slaves_2)
Comunità Level 1
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
(att_bld_barbmigs_community_slaves_3)
Comunità Level 2
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(att_bld_barbmigs_community_slaves_4)
Comunità Level 3
Carri con scorte
Carri con scorte
(att_bld_barbmigs_community_storage_2)
Comunità Level 1
Cava deposito
Cava deposito
(att_bld_barbmigs_community_storage_3)
Comunità Level 2
Depositi sotterranei
Depositi sotterranei
(att_bld_barbmigs_community_storage_4)
Comunità Level 3
Campo dei commercianti

Building Name

Campo dei commercianti

Level Name

att_bld_barbmigs_community_market_3

Building Chain

Comunità

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Require Technology

Mercati della comunità
Mercati della comunità

Effects

Permette il reclutamento di spie (force_to_force_own)
Ricchezza: 700 derivante dal commercio (force_to_force_building)
Integrità: -2 (force_to_force_own)
Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici dell’orda (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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