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Area comune SuebiSuebi Comunità Level 1

Area comune

Tutti necessitano di un luogo in cui riunirsi e sentirsi parte della società.

Gli storici romani e greci hanno spesso descritto le tribù barbariche come gente nomade che viveva di caccia e non sapeva molto di agricoltura ed edilizia. Ma le cose stavano molto diversamente: alcuni ritrovamenti lasciano pensare che i barbari fossero, tutto sommato, più civilizzati di quel che si pensava. Si sono scoperte diverse strutture che dimostrano come i “barbari” avessero una solida conoscenza delle tecniche di costruzione e fossero capaci di costruire case e difese efficaci, molte delle quali hanno resistito per migliaia di anni.

Comunità

Area comune
Area comune
(att_bld_barbmigs_community_1)
Comunità Level 0
Area per il commercio
Area per il commercio
(att_bld_barbmigs_community_market_2)
Comunità Level 1
Campo dei commercianti
Campo dei commercianti
(att_bld_barbmigs_community_market_3)
Comunità Level 2
Fiera
Fiera
(att_bld_barbmigs_community_market_4)
Comunità Level 3
Recinti degli schiavi
Recinti degli schiavi
(att_bld_barbmigs_community_slaves_2)
Comunità Level 1
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
(att_bld_barbmigs_community_slaves_3)
Comunità Level 2
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(att_bld_barbmigs_community_slaves_4)
Comunità Level 3
Carri con scorte
Carri con scorte
(att_bld_barbmigs_community_storage_2)
Comunità Level 1
Cava deposito
Cava deposito
(att_bld_barbmigs_community_storage_3)
Comunità Level 2
Depositi sotterranei
Depositi sotterranei
(att_bld_barbmigs_community_storage_4)
Comunità Level 3
Area comune

Building Name

Area comune

Level Name

att_bld_barbmigs_community_1

Building Chain

Comunità

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Ricchezza: 200 derivante dal commercio (force_to_force_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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