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Pontile peschereccio GaramantiGaramanti Porto Level 4

Pontile peschereccio

I pesci, come gli uomini, tendono ad abboccare.

Il pesce è sempre stato una costante nella dieta di coloro che vivono vicino a fonti d’acqua, e i metodi di pesca sono cambiati relativamente poco nel corso dei secoli. La pesca subacquea in apnea, quella con la lenza e quella con le reti risalgono all’Età della pietra ed erano metodi in grado di sostenere vaste comunità. La pesca con le reti era comunemente praticata dalle scogliere. Di forma circolare, esse venivano appesantite agli angoli con delle pietre ed erano dotate di un cordoncino grazie al quale era possibile chiuderle e trasportarle. La tecnica delle trappole era completamente in contrasto con quella delle reti, in fatto di sforzi necessari: uno dei tipi più comuni consiste nell’utilizzo di ceste di vimini o reti per crostacei, o la pesca a sbarramento, che sfruttava le maree e le correnti fluviali.

Porto

Banchina in rovina
Banchina in rovina
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Porto Level 0
Imbarcadero
Imbarcadero
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Porto Level 1
Imbarcadero peschereccio
Imbarcadero peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Porto Level 2
Pontile peschereccio
Pontile peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Porto Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Porto Level 4
Imbarcadero militare
Imbarcadero militare
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Porto Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Porto Level 3
Porto militare
Porto militare
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Porto Level 4
Imbarcadero commerciale
Imbarcadero commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Porto Level 2
Pontile commerciale
Pontile commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Porto Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Porto Level 4
Pontile peschereccio

Building Name

Pontile peschereccio

Level Name

att_bld_all_resources_port_fish_3

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

5000

Require Technology

Iniziative private
Iniziative private

Effects

Ricchezza: 750 derivante dal commercio marittimo (building_to_building_own)
Cibo: +70 derivante dalla pesca (region_to_region_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Dromonarion schermagliatore - Lanciatori navali orientali
60 Dromonarion schermagliatore - Lanciatori navali orientali
60 Dromonarion schermagliatore - Lanciatori navali orientali
Dromonarion schermagliatore - Lanciatori navali orientali
(att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
64 Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria orientale
Nave leggera / Nave da artiglieria / (att_shp_eas_artillery_lib_light)
Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria orientale
Questa nave è molto utile a qualunque flotta grazie alla combinazione di velocità e forza offensiva.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 525 525 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
2
60 Dromonarion schermagliatore - Lanciatori navali orientali
Nave media / Nave da tiro / (att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Dromonarion schermagliatore - Lanciatori navali orientali
Nave leggera e facile da manovrare, ideale per la schermaglia.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

60 230 230 600 8 50 125 9 4 5 6 1 16 18 78 34
3
68 Galea dromonarion - Barcaioli leggeri orientali
Nave media / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light)
Galea dromonarion - Barcaioli leggeri orientali
Il dromonarion è leggero, rapido e facile da manovrare.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

68 375 375 1800 7 43 32 29 5 73 108 34
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