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Campi di grano GaramantiGaramanti Agricoltura Level 2

Campi di grano

Il grano produce il pane che nutre la massa. Inizia tutto qui.

Insieme all’acqua, il cibo è uno dei bisogni fondamentali dell’uomo. Quando alla base dell’alimentazione c’è il pane, è fondamentale saper gestire efficacemente la sua produzione. Nel mondo antico, il raccolto veniva distrutto generalmente a causa della guerra, delle inondazioni o della siccità. Immagazzinando il grano in eccesso derivante dai raccolti abbondanti, una nazione poteva non solo far fronte alle proprie necessità, ma anche supportare le altre, il che faceva del grano un potente strumento diplomatico. Di conseguenza, il controllo dei granai era spesso la questione centrale delle dispute interne sul potere. Ciò è testimoniato dalla scoperta di modellini di granai sepolti insieme al proprietario, a dimostrazione del potere del deceduto nel campo dell’agricoltura.

Agricoltura

Campi
Campi
(att_bld_all_agriculture_generic_1)
Agricoltura Level 0
Campi di grano
Campi di grano
(att_bld_all_agriculture_grain_2)
Agricoltura Level 1
Fattoria di grano
Fattoria di grano
(att_bld_all_agriculture_grain_3)
Agricoltura Level 2
Macine da grano
Macine da grano
(att_bld_all_agriculture_grain_4)
Agricoltura Level 3
Mandria di cammelli
Mandria di cammelli
(att_bld_all_livestock_camels_2)
Agricoltura Level 1
Allevamento di cammelli
Allevamento di cammelli
(att_bld_all_livestock_camels_3)
Agricoltura Level 2
Ranch di cammelli
Ranch di cammelli
(att_bld_all_livestock_camels_4)
Agricoltura Level 3
Allevatore di cavalli
Allevatore di cavalli
(att_bld_all_livestock_horses_2)
Agricoltura Level 1
Scuderie
Scuderie
(att_bld_all_livestock_horses_3)
Agricoltura Level 2
Stalle nisee
Stalle nisee
(att_bld_all_livestock_horses_4)
Agricoltura Level 3
Gregge di pecore
Gregge di pecore
(att_bld_all_livestock_sheep_2)
Agricoltura Level 1
Recinti per pecore
Recinti per pecore
(att_bld_all_livestock_sheep_3)
Agricoltura Level 2
Ovile
Ovile
(att_bld_all_livestock_sheep_4)
Agricoltura Level 3
Campi di grano

Building Name

Campi di grano

Level Name

att_bld_all_agriculture_grain_2

Building Chain

Agricoltura

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Ricchezza: 30 derivante dall’agricoltura (building_to_building_own)
Ricchezza aggiuntiva: +30 derivante dall’agricoltura per livello di fertilità locale (building_to_building_own)
Cibo: +20 derivante dall’agricoltura (region_to_region_own)
Cibo extra: +18 per livello di fertilità locale (region_to_region_own)
Ordine pubblico: -1 (province_to_province_own)
Squallore: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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