Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Garamanti / Budovy / Obilná pole
Obilná pole GaramantiGaramanti Zemědělství Level 2

Obilná pole

Ze zrna peče se chléb, který nakrmí masy. Tady to všechno začíná.

Kromě vody patří k základním lidským potřebám i potrava. Pokud se obyvatelstvo živí převážně chlebem, pak je třeba mu zajistit dostatek surovin pro jeho výrobu. Ve starověku rolníkům neustále hrozilo, že přijdou o úrodu, ať už těmi riziky byly války, povodně, nebo naopak sucha. Proto bylo třeba ukládat přebytky zrní z úspěšných sklizní, aby si stát zajistil nejen vlastní bezpečnost, ale mohl v případě potřeby i pomoci druhým. Obilí totiž vždy bylo velmi pádným diplomatickým argumentem. Z toho vyplývá, že správa sýpek bývala důležitým bodem v místních mocenských půtkách. To dosvědčují i archeologické nálezy, kdy byly s hodnostáři na důkaz jejich moci pohřbeny i modely sýpek.

Zemědělství

Pole
Pole
(att_bld_all_agriculture_generic_1)
Zemědělství Level 0
Obilná pole
Obilná pole
(att_bld_all_agriculture_grain_2)
Zemědělství Level 1
Obilná farma
Obilná farma
(att_bld_all_agriculture_grain_3)
Zemědělství Level 2
Obilné žernovy
Obilné žernovy
(att_bld_all_agriculture_grain_4)
Zemědělství Level 3
Stádo velbloudů
Stádo velbloudů
(att_bld_all_livestock_camels_2)
Zemědělství Level 1
Velbloudí farma
Velbloudí farma
(att_bld_all_livestock_camels_3)
Zemědělství Level 2
Velbloudí ranč
Velbloudí ranč
(att_bld_all_livestock_camels_4)
Zemědělství Level 3
Chovatel koní
Chovatel koní
(att_bld_all_livestock_horses_2)
Zemědělství Level 1
Stáje
Stáje
(att_bld_all_livestock_horses_3)
Zemědělství Level 2
Nisejské stáje
Nisejské stáje
(att_bld_all_livestock_horses_4)
Zemědělství Level 3
Stádo ovcí
Stádo ovcí
(att_bld_all_livestock_sheep_2)
Zemědělství Level 1
Ohrady ovcí
Ohrady ovcí
(att_bld_all_livestock_sheep_3)
Zemědělství Level 2
Ovčí stodola
Ovčí stodola
(att_bld_all_livestock_sheep_4)
Zemědělství Level 3
Obilná pole

Building Name

Obilná pole

Level Name

att_bld_all_agriculture_grain_2

Building Chain

Zemědělství

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Bohatství: 30 ze zemědělství (building_to_building_own)
Další bohatství: +30 ze zemědělství za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +20 k zemědělství (region_to_region_own)
Další jídlo: +18 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -1 (province_to_province_own)
Bída: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook