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Accampamento dei cacciatori EbdaniEbdani Reclutamento militare Level 4

Accampamento dei cacciatori

Abilità con l’arco, a piedi e a cavallo. Un arciere deve essere abile in ogni situazione.

Le arti della schermaglia e del tiro con l’arco non sono uguali a quella del combattimento in una solida linea di battaglia. Per addestrare efficacemente i guerrieri in questi due aspetti serve dello spazio. Imparare l’arte della schermaglia richiede uno spazio all’aperto in cui i soldati corazzati e quelli con armi leggere possano fare pratica con le armi da tiro. Non bisogna poi dimenticare le tattiche di movimento e di disimpegno da sperimentare; un guerriero con la spada, al contrario, può allenarsi ovunque ci sia lo spazio sufficiente per brandire una lama.

Reclutamento militare

Assemblea dei predoni
Assemblea dei predoni
(att_bld_barbmigs_military_1)
Reclutamento militare Level 0
Campo dei cacciatori
Campo dei cacciatori
(att_bld_barbmigs_military_2)
Reclutamento militare Level 1
Poligono per il tiro con l’arco
Poligono per il tiro con l’arco
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Reclutamento militare Level 2
Accampamento dei cacciatori
Accampamento dei cacciatori
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Reclutamento militare Level 3
Campi per l’allenamento
Campi per l’allenamento
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Reclutamento militare Level 2
Accampamento dei guerrieri
Accampamento dei guerrieri
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Reclutamento militare Level 3
Accampamento dei cacciatori

Building Name

Accampamento dei cacciatori

Level Name

att_bld_barbmigs_military_archers_4

Building Chain

Reclutamento militare

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Arte dell’assedio avanzata
Arte dell’assedio avanzata

Effects

Consumo di cibo: -60 (force_to_force_own)
Capacità di reclutamento dell’esercito: +2 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Banda di asce celtiche
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_cel_celtic_axe_band)
Banda di asce celtiche
Un’ascia può rovesciare un albero. Molte spianano una foresta.
160 425 425 43 32 50 12 38 93 34
2
160 Banda di Celti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_cel_celtic_band)
Banda di Celti
C’è profonda ferocia nel cuore di questi guerrieri, una delizia da ammirare in battaglia.
160 230 230 43 40 29 20 18 78 34
3
160 Archi celti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_cel_celtic_bows)
Archi celti
Che si tratti di un cervo o di un uomo, il bersaglio va comunque ucciso.
160 100 100 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
4
160 Balestre celtiche
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_cel_celtic_crossbows)
Balestre celtiche
Chi di freccia ferisce, di freccia perisce.
160 190 190 65 125 2 12 5 6 1 1 3 78 34
5
160 Unità da imboscata celta
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_cel_celtic_woodrunners)
Unità da imboscata celta
Quando gli alberi sussurrano i loro segreti, questi uomini sanno ascoltarli.
160 300 300 26 40 11 45 18 105 34
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