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Campement de chasseurs EblaniEblani Recrutement militaire Level 4

Campement de chasseurs

L'arc à pied. L'arc à cheval. Chaque facette de l'archerie doit être maîtrisée.

L'art de l'escarmouche et du tir à l'arc n'est pas la même chose que celui de la bataille en lignes fixes. Il faut de l'espace pour former les guerriers afin qu'ils attaquent efficacement en groupes. L'entraînement à l'escarmouche nécessitait en effet une zone dégagée où les guerriers peu armés et aux armures légères pouvaient s'entraîner avec des armes de jet. Les tactiques de déplacement et de désengagement devaient aussi être enseignées, ce qui requiert de l'espace, contrairement à un bretteur qui peut s'entraîner partout où il y a assez de place pour manier une épée !

Recrutement militaire

Réunion de pilleurs
Réunion de pilleurs
(att_bld_barbmigs_military_1)
Recrutement militaire Level 0
Camp de chasseurs
Camp de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_2)
Recrutement militaire Level 1
Champ de tir à l'arc
Champ de tir à l'arc
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Recrutement militaire Level 2
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Recrutement militaire Level 3
Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Recrutement militaire Level 2
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Recrutement militaire Level 3
Campement de chasseurs

Building Name

Campement de chasseurs

Level Name

att_bld_barbmigs_military_archers_4

Building Chain

Recrutement militaire

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Tactiques de siège avancées
Tactiques de siège avancées

Effects

Nourriture : -60 (force_to_force_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +2 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité de Celtes à hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_cel_celtic_axe_band)
Unité de Celtes à hache
Une hache peut abattre un arbre. Plusieurs peuvent se charger de la forêt.
160 425 425 43 32 50 12 38 93 34
2
160 Unité de Celtes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_cel_celtic_band)
Unité de Celtes
Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.
160 230 230 43 40 29 20 18 78 34
3
160 Archers celtiques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_cel_celtic_bows)
Archers celtiques
Un cerf ou un homme, peu importe. Il faut tuer la cible.
160 100 100 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
4
160 Celtes à arbalète
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_cel_celtic_crossbows)
Celtes à arbalète
On ne discute pas avec une arbalète.
160 190 190 65 125 2 12 5 6 1 1 3 78 34
5
160 Hommes des bois celtes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_cel_celtic_woodrunners)
Hommes des bois celtes
Lorsque les arbres murmurent leurs secrets, ces hommes savent les écouter.
160 300 300 26 40 11 45 18 105 34
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