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Accampamento dei guerrieri EbdaniEbdani Reclutamento militare Level 4

Accampamento dei guerrieri

“Siete voi che ci porterete la vittoria! Infilzate i loro polmoni con la vostra furia!”

I popoli tribali nomadi provenivano dalle grandi steppe al nord del Mar Nero e del Mar Caspio, ed erano conosciuti come Sciti o Saci, e in seguito come Sarmati e Unni. Combattevano come fanteria leggera ed erano spesso armati di giavellotti o di lance di media lunghezza, e usavano scudi rivestiti di pelle animale o di lame di corno o metallo. Queste truppe facevano anche un largo impiego di stiletti, spade diritte e i temuti sagari, asce da combattimento a una mano con la testa affilata e a forma di martello da un lato, e a punta di picca dall’altro, per poter perforare la corazza. Il loro ruolo era quello di proteggere gli arcieri dai cavalieri. Lontana dai barbari, la cultura della steppa, benché nomade, era ricca e variegata.

Reclutamento militare

Assemblea dei predoni
Assemblea dei predoni
(att_bld_barbmigs_military_1)
Reclutamento militare Level 0
Campo dei cacciatori
Campo dei cacciatori
(att_bld_barbmigs_military_2)
Reclutamento militare Level 1
Poligono per il tiro con l’arco
Poligono per il tiro con l’arco
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Reclutamento militare Level 2
Accampamento dei cacciatori
Accampamento dei cacciatori
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Reclutamento militare Level 3
Campi per l’allenamento
Campi per l’allenamento
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Reclutamento militare Level 2
Accampamento dei guerrieri
Accampamento dei guerrieri
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Reclutamento militare Level 3
Accampamento dei guerrieri

Building Name

Accampamento dei guerrieri

Level Name

att_bld_barbmigs_military_warriors_4

Building Chain

Reclutamento militare

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Produzione organizzata di armature
Produzione organizzata di armature

Effects

Consumo di cibo: -60 (force_to_force_own)
Capacità di reclutamento dell’esercito: +2 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Banda di asce celtiche
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_cel_celtic_axe_band)
Banda di asce celtiche
Un’ascia può rovesciare un albero. Molte spianano una foresta.
160 425 425 43 32 50 12 38 93 34
2
160 Banda di Celti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_cel_celtic_band)
Banda di Celti
C’è profonda ferocia nel cuore di questi guerrieri, una delizia da ammirare in battaglia.
160 230 230 43 40 29 20 18 78 34
3
80 Razziatori a cavallo celti
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_cel_celtic_cavalry_raiders)
Razziatori a cavallo celti
La vittoria arriva a cavallo.
80 450 450 90 80 10 4 14 32 24 44 8 203 34
4
160 Unità da imboscata celta
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_cel_celtic_woodrunners)
Unità da imboscata celta
Quando gli alberi sussurrano i loro segreti, questi uomini sanno ascoltarli.
160 300 300 26 40 11 45 18 105 34
5
80 Cavalieri di Mormaer
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_cel_mormaer_cavalry)
Cavalieri di Mormaer
Tutti i cavalli e gli uomini del re vi faranno a pezzi.
80 475 475 48 40 48 25 38 237 34
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