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Stalle per il bestiame EbdaniEbdani Fattoria Level 4

Stalle per il bestiame

La dimensione del gregge indica la ricchezza del suo proprietario.

Una delle prime forme d’agricoltura a diffondersi in tutto il Mediterraneo nel Neolitico fu quella che consisteva nel formare greggi o mandrie di animali. Le popolazioni che praticavano questo tipo di attività erano in grado di procurarsi tutto quello di cui avevano bisogno, dal cibo all’arredamento, per cui non erano legate alla terra e potevano muoversi liberamente in cerca di nuovi pascoli. Questo permetteva a un popolo di autosostentarsi anche in un clima arido, non adatto all’agricoltura, e lo rendeva flessibile ai cambiamenti climatici che invece erano determinanti per le società sedentarie. Era proprio questa mobilità a rendere i popoli nomadi difficili da controllare, specialmente perché le loro frequenti incursioni contro le proprietà altrui conferiva loro, col tempo, grandi abilità nel combattimento.

Fattoria

Cascina
Cascina
(att_bld_barbarian_farm_1)
Fattoria Level 0
Campi
Campi
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Fattoria Level 1
Campi recintati
Campi recintati
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Fattoria Level 2
Campi irrigati
Campi irrigati
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Fattoria Level 3
Gregge di capre
Gregge di capre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Fattoria Level 1
Recinti per capre
Recinti per capre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Fattoria Level 2
Stalle per le capre
Stalle per le capre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Fattoria Level 3
Pascoli
Pascoli
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Fattoria Level 1
Mandria di bestiame
Mandria di bestiame
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Fattoria Level 2
Stalle per il bestiame
Stalle per il bestiame
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Fattoria Level 3
Recinzione
Recinzione
(att_bld_celtic_farm_livestock_2)
Fattoria Level 1
Recinzione per bestiame
Recinzione per bestiame
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Fattoria Level 2
Booley
Booley
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Fattoria Level 3
Stalle per il bestiame

Building Name

Stalle per il bestiame

Level Name

att_bld_barbarian_farm_livestock_4

Building Chain

Fattoria

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

4000

Require Technology

Servitù
Servitù

Effects

Ricchezza: 500 derivante dall’allevamento (building_to_building_own)
Ricchezza aggiuntiva: +150 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (building_to_building_own)
Cibo: +40 derivante dall’allevamento (region_to_region_own)
Cibo extra: +10 per livello di fertilità locale (region_to_region_own)
Ordine pubblico: -5 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
Allevamento di cavalli II: +10% alla velocità in battaglia delle unità di cavalleria reclutate (province_to_province_own)
Capacità di reclutamento dell’esercito: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Razziatori a cavallo celti
80 Razziatori a cavallo celti
Razziatori a cavallo celti
(att_cel_celtic_cavalry_raiders)
Cavalleria da tiro
80 Razziatori a cavallo con lancia
80 Razziatori a cavallo con lancia
Razziatori a cavallo con lancia
(att_cel_mounted_spear_raiders)
Cavalleria da tiro
80 Razziatori con scudo rotondo
80 Razziatori con scudo rotondo
Razziatori con scudo rotondo
(att_cel_round_shield_raiders)
Cavalleria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Banditi celti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_cel_celtic_brigands)
Banditi celti
I furti e i saccheggi, e le abilità che essi richiedono, si possono mettere in atto anche sul campo di battaglia.
160 375 375 90 80 6 8 5 25 1 26 13 78 34
2
80 Razziatori a cavallo celti
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_cel_celtic_cavalry_raiders)
Razziatori a cavallo celti
La vittoria arriva a cavallo.
80 450 450 90 80 10 4 14 32 24 44 8 203 34
3
80 Razziatori a cavallo ebdani
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_cel_ebdani_cavalry_raiders)
Razziatori a cavallo ebdani
La spina dorsale di ogni incursione di successo.
80 700 700 100 80 14 5 22 32 32 37 25 224 45
4
80 Cavalieri di Mormaer
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_cel_mormaer_cavalry)
Cavalieri di Mormaer
Tutti i cavalli e gli uomini del re vi faranno a pezzi.
80 475 475 48 40 48 25 38 237 34
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