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Commerciante di ambra AntiAnti Area comune Level 3

Commerciante di ambra

“Vedete la mosca pietrificata all’interno? Fu schiacciata da Achille stesso...”

L’importanza attribuita all’ambra è attestata dalla sua associazione con il dio sole, nel suo ruolo di Elector, o “colui che risveglia”. Più tardi, la scoperta di insetti conservati nell’ambra permise ai naturalisti romani di identificarla correttamente come antica linfa d’albero. Tuttavia ciò non riuscì a scalfire la credenza popolare secondo cui si trattava di urina solidificata di lince. Grazie alla sua lucentezza dorata, l’ambra veniva considerata pregiata nel mondo greco-romano, dove era utilizzata per fare gioielli, medicine e parrucche. Aveva, però, molto meno valore per i barbari che ne controllavano i depositi balcanici: essi utilizzavano l’ambra come combustibile per tenersi al caldo.

Area comune

Centro cittadino
Centro cittadino
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Area comune Level 0
Sala delle riunioni
Sala delle riunioni
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Area comune Level 1
Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
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Area comune Level 2
Roccaforte signore della guerra
Roccaforte signore della guerra
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Area comune Level 3
Fortezza del signore della guerra
Fortezza del signore della guerra
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Area comune Level 4
Sala grande
Sala grande
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Area comune Level 2
Sala degli anziani
Sala degli anziani
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Area comune Level 3
Taverna
Taverna
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Area comune Level 2
Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
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Area comune Level 3
Banchi del mercato
Banchi del mercato
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Area comune Level 1
Commerciante di ambra
Commerciante di ambra
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Area comune Level 2
Mercato dell’ambra
Mercato dell’ambra
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Area comune Level 3
Deposito merci
Deposito merci
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Area comune Level 2
Fiera
Fiera
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Area comune Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
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Area comune Level 2
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
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Area comune Level 3
Commerciante di ambra

Building Name

Commerciante di ambra

Level Name

att_bld_barbarian_civic_market_amber_3

Building Chain

Area comune

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

5000

Require Technology

Pedaggi e dazi
Pedaggi e dazi

Effects

Permette il reclutamento di spie (province_to_province_own)
Sviluppo stradale: 20 (region_to_region_own)
Ricchezza: 1500 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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