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Royaume des Lombards (Age of Charlemagne) Royaume des Lombards (Age of Charlemagne) Bâtiments

Administration Bâtiments




Administration

Capitole
Capitole
(att_bld_roman_east_civic_major_1)
Level 0
Maison du gouverneur
Maison du gouverneur
(att_bld_roman_east_civic_governor_2)
Level 1
Propriété du gouverneur
Propriété du gouverneur
(att_bld_roman_east_civic_governor_3)
Level 2
Palais du gouverneur
Palais du gouverneur
(att_bld_roman_east_civic_governor_4)
Level 3
Palais impérial
Palais impérial
(att_bld_roman_east_civic_governor_5_legendary)
Level 4
Banque
Banque
(att_bld_roman_east_civic_treasury_2)
Level 1
Hôtel de la monnaie
Hôtel de la monnaie
(att_bld_roman_east_civic_treasury_3)
Level 2
Trésorerie
Trésorerie
(att_bld_roman_east_civic_treasury_4)
Level 3
Administration
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Capitole Administration Level 1
Capitole
Le cœur de l'empire, un centre de contrôle.
2 2000 Richesse : 300 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -10 (region_to_region_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
2 Maison du gouverneur Administration Level 2
Maison du gouverneur
Un bâtiment impressionnant pour faire taire les sceptiques. La cité est ici pour durer.
3 3000 Richesse : 300 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +4% (province_to_province_own)
Ordre public : +9 (province_to_province_own)
3 Banque Administration Level 2
Banque
« Rien à déclarer ? »
3 3000 (NOT DISPLAYED) +2% de routes commerciales possibles (dans toute la faction)
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Revenu du commerce : +2% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Nourriture : -15 (region_to_region_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
4 Hôtel de la monnaie Administration Level 3
Hôtel de la monnaie
Il est facile d'être une icône lorsque son visage est sur une pièce.
4 5000 (NOT DISPLAYED) +4% de routes commerciales possibles (dans toute la faction)
Richesse : +15% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Revenu du commerce : +4% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Nourriture : -35 (region_to_region_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
5 Propriété du gouverneur Administration Level 3
Propriété du gouverneur
Une énorme pile qui convient à la main de l'empereur.
4 5000 Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Richesse : 500 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +6% (province_to_province_own)
Ordre public : +13 (province_to_province_own)
6 Palais du gouverneur Administration Level 4
Palais du gouverneur
Au cas où l'identité du dirigeant n'était pas claire...
5 8000 Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Richesse : 900 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +8% (province_to_province_own)
Ordre public : +17 (province_to_province_own)
7 Trésorerie Administration Level 4
Trésorerie
Sous le regard attentif du sacellaire, les fonds sont distribués selon les besoins.
5 8000 (NOT DISPLAYED) +6% de routes commerciales possibles (dans toute la faction)
Richesse : +20% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Revenu du commerce : +6% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Nourriture : -75 (region_to_region_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
8 Palais impérial Administration Level 5
Palais impérial
Que l'ordre règne ici tandis que le chaos nous entoure.
8 15000 Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Nombre maximum de champions actifs augmenté de +1 (dans toute la faction)
Richesse : 2000 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +8% (province_to_province_own)
Ordre public : +17 (province_to_province_own)
Ordre public : +1 (toutes les provinces)
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