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Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Bâtiments

Production d'olive Bâtiments




Production d'olive

Oliviers
Oliviers
(att_bld_all_resources_olives_1)
Level 0
Oliveraies
Oliveraies
(att_bld_all_resources_olives_2)
Level 1
Presse à olives
Presse à olives
(att_bld_all_resources_olives_3)
Level 2
Fabrique à huile d'olive
Fabrique à huile d'olive
(att_bld_all_resources_olives_4)
Level 3
Production d'olive
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Oliviers Production d'olive Level 1
Oliviers
À l'ombre des oliviers, l'esprit glisse facilement dans la contemplation.
2 1500 Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : +50 en provenance des réserves (region_to_region_own)
Production de ressource : 20 d'huile d'olive (building_to_building_own)
2 Oliveraies Production d'olive Level 2
Oliveraies
Un olivier, c'est bien, beaucoup d'oliviers, c'est mieux.
4 3000 Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : +90 en provenance des réserves (region_to_region_own)
Production de ressource : 40 d'huile d'olive (building_to_building_own)
Insalubrité : +1 (region_to_region_own)
3 Presse à olives Production d'olive Level 3
Presse à olives
L'humble olive prend toute sa valeur lorsqu'on l'écrase sous la pierre.
6 5000 Richesse : +15% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : +130 en provenance des réserves (region_to_region_own)
Production de ressource : 80 d'huile d'olive (building_to_building_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
4 Fabrique à huile d'olive Production d'olive Level 4
Fabrique à huile d'olive
Le fruit de l'olivier est un produit lucratif.
8 8000 Richesse : +20% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : +170 en provenance des réserves (region_to_region_own)
Production de ressource : 160 d'huile d'olive (building_to_building_own)
Insalubrité : +5 (region_to_region_own)
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