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Émirat de Cordoue (Age of Charlemagne) Émirat de Cordoue (Age of Charlemagne) Bâtiments

Port Bâtiments




Port

Quais en ruine
Quais en ruine
(cha_bld_port_ruin)
Level 0
Quai de pêche
Quai de pêche
(cha_bld_port_fishing_1)
Level 1
Port de pêche
Port de pêche
(cha_bld_port_fishing_2)
Level 2
Chantier naval
Chantier naval
(cha_bld_port_military_1)
Level 1
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(cha_bld_port_military_2)
Level 2
Quai commercial
Quai commercial
(cha_bld_port_trade_1)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(cha_bld_port_trade_2)
Level 2
Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Quais en ruine Port Level 1
Quais en ruine
La carcasse d'une colonie jadis vibrante, ses habitants disséminés par le vent.
0 0
2 Quai de pêche Port Level 2
Quai de pêche
Les poissons, comme les hommes, mordent à l'hameçon qui leur est présenté.
2 2000 Nourriture : +40 en provenance de la pêche (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
3 Quai commercial Port Level 2
Quai commercial
Ici, la richesse et la prospérité se vendent et s'achètent.
2 2000 Richesse : 150 provenant du commerce (building_to_building_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
4 Chantier naval Port Level 2
Chantier naval
Une puissance maritime nécessite un point d'accostage pour sa flotte.
2 2000
5 Port de commerce Port Level 3
Port de commerce
Des navires du monde entier viennent s'amarrer ici pour vendre leurs marchandises.
4 3000 Richesse : 300 provenant du commerce (building_to_building_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)
6 Charpentier de marine Port Level 3
Charpentier de marine
Le charpentier de marine bâtit, et sa nation domine.
4 3000
7 Port de pêche Port Level 3
Port de pêche
Le trésor des océans peut être grandement rentable.
4 3000 Nourriture : +60 en provenance de la pêche (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
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