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Salle longue Avares (Age of Charlemagne)Avares (Age of Charlemagne) Cité Level 2

Salle longue

Les guerriers se rassemblent ici pour célébrer, ou oublier, les événements de la journée.

Les cours des rois barbares et des seigneurs de guerre étaient extrêmement différentes des cours et palais plus « civilisés » des Francs ou des califats musulmans. Par exemple, construits sur la tradition des communes tribales et des salles de festin des chefs, les cours et conseils des rois vikings et saxons étaient souvent des endroits de fête et de célébration. Le roi appelait également les chefs à des rassemblements appelés thing (dans les pays nordiques) ou folkmoot (pour les Anglo-saxons). C'était là que l'on pouvait parler de plaintes et de problèmes de politique générale, et décider des mesures à prendre.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Cité Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Cité Level 3
Salle longue
Salle longue
(cha_bld_long_hall_1)
Cité Level 1
Salle des nobles
Salle des nobles
(cha_bld_long_hall_2)
Cité Level 2
Salle du roi
Salle du roi
(cha_bld_long_hall_3)
Cité Level 3
Salle longue

Building Name

Salle longue

Level Name

cha_bld_long_hall_1

Building Chain

Cité

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Archers avares à pied
Archers avares à pied
(cha_avar_foot_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Archers enrôlés
Archers enrôlés
(cha_avar_levy_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers enrôlés
160 Lanciers enrôlés
Lanciers enrôlés
(cha_avar_levy_spear)
Infanterie de lanciers
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_avar_onager_bastion)
Artillerie de campagne
160 Lanciers
160 Lanciers
Lanciers
(cha_avar_spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Archers montés avares
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_avar_horse_archers)
Archers montés avares
Les talents de cavalier, combinés aux compétences à l'arc, sont dévastateurs sur le champ.
80 400 400 44 150 14 20 14 40 14 10 6 150 34
2
160 Archers enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_avar_levy_archers)
Archers enrôlés
Tirer avec un arc, c'est la partie facile. Atteindre la cible ? Pas si simple.
160 200 200 44 135 5 14 7 9 2 2 6 100 28
3
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_avar_levy_spear)
Lanciers enrôlés
Le combat et peut-être la mort, alors que la seule alternative est une mort assurée, motivent en quelque sorte le soldat enrôlé.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 30
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