Civitas
Les humbles briques bâtissent la grandeur.Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes aux risques d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Malgré la bonne volonté de leurs dirigeants, les cités étaient rarement organisées. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples exposaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais il était tout aussi possible, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.
Cité
Building Name Civitas |
Level Name bel_bld_roman_city_major_1 |
Building Chain Cité |
Building Level 2 |
Create Time 5 |
Create Cost 3000 |
Effects
Développement routier : 10 (region_to_region_own)Richesse : 300 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -30 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (province_to_province_own)
Insalubrité : +1 (region_to_region_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_rom_levis_armaturae) Levis Armaturae Tirailleurs à armure légère, ces hommes sont parfaits pour faire écran à l'avancée ennemie et harceler les adversaires plus lents. |
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160 | 275 | 275 | 90 | 80 | 6 | 8 | 5 | 6 | 1 | 31 | 8 | 78 | 36 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (bel_rom_limitanei) Limitanei Ces hommes gardent les frontières de l'Empire, censées contenir les invasions jusqu'à l'arrivée de l'armée. |
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160 | 350 | 350 | 20 | 32 | 15 | 30 | 33 | 93 | 36 | |||||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_rom_scout_equites) Equites éclaireur Flexibles, ces tirailleurs à cheval sont une force idéale pour observer les positions ennemies. |
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80 | 400 | 425 | 15 | 40 | 35 | 40 | 18 | 188 | 36 |
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