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Grande tente de campagne TanukhidesTanukhides Direction migratoire Level 3

Grande tente de campagne

Le zèle et la ferveur font des miracles, mais rien n'arrive sans un plan.

Peuples fiers, les tribus Lakhmides et Tanukhides donnaient une immense importance à leurs traditions arabiques. Ceci fut mis en lumière par l'ascension de l'empire des Perses sassanides qui ne manquaient pas d'exprimer leur dédain absolu envers les Arabes et leurs mœurs. L'empereur Khosro Ier décrivait ainsi les Arabes comme des peuples avides et gourmands, condamnant la fierté ostentatoire qu'ils affichaient par le biais de tels modes de vie, leur non respect pour le monde matériel (la bonne nourriture et les signes de richesses importaient peu à leurs yeux) et, surtout, leur attitude chaleureuse envers les étrangers. De leur côté, les Arabes se moquaient des Perses avec leur poésie, tout en louant sans cesse l'intégrité et la générosité arabes, supérieures à toutes les autres vertus, pour lesquelles la plus haute estime était de mise.

Direction migratoire

Tente du chef
Tente du chef
(att_bld_eastmig_leadership_1)
Direction migratoire Level 0
Assemblée tribale
Assemblée tribale
(att_bld_eastmig_leadership_elders_2)
Direction migratoire Level 1
Cour familiale
Cour familiale
(att_bld_eastmig_leadership_elders_3)
Direction migratoire Level 2
Anciens tanukhides
Anciens tanukhides
(att_bld_eastmig_leadership_elders_4)
Direction migratoire Level 3
Base des rebelles
Base des rebelles
(att_bld_eastmig_leadership_nobles_2)
Direction migratoire Level 1
Grande tente de campagne
Grande tente de campagne
(att_bld_eastmig_leadership_nobles_3)
Direction migratoire Level 2
Pavillon stratégique
Pavillon stratégique
(att_bld_eastmig_leadership_nobles_4)
Direction migratoire Level 3
Grande tente de campagne

Building Name

Grande tente de campagne

Level Name

att_bld_eastmig_leadership_nobles_3

Building Chain

Direction migratoire

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Permet le recrutement d'agent : Champions (force_to_force_own)
Richesse : 850 provenant de la culture (force_to_force_building)
Nourriture : -10 (force_to_force_own)
Expérience de l'unité : +2 pour toutes les recrues (force_to_force_own)
Intégrité : +7 (toutes les forces)
Rallier : 2 unités additionnelles recrutées en mode pillage (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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