Troupeau de bétail
Un troupeau fournit bien plus que de la nourriture.La transhumance est l'une des formes d'origine de l'agriculture de base disséminée autour de la Méditerranée à l'époque néolithique. Les populations qui pratiquaient la transhumance obtenaient tout, depuis la nourriture jusqu'aux meubles, à partir de leurs animaux. Ainsi, elles n'étaient pas liées à la terre et pouvaient se déplacer librement en quête de nouvelles pâtures. Cela permettait à la population de pourvoir à ses besoins dans des conditions arides non appropriées aux cultures, et la rendait adaptable aux changements climatiques qui pouvaient dévaster des plants sédentaires. La même mobilité rendait les populations de transhumance communément difficiles à contrôler, surtout du fait que les pillages habituels du bétail d'autres peuples les poussèrent à développer des compétences de combat redoutables.
Ferme
Building Name Troupeau de bétail |
Level Name att_bld_barbarian_farm_livestock_3 |
Building Chain Ferme |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 2500 |
Require Technology Terres féodales |
Effects
Richesse : 320 provenant de l'élevage (building_to_building_own)Richesse supplémentaire : +96 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (building_to_building_own)
Nourriture : +30 en provenance de l'élevage (region_to_region_own)
Nourriture supplémentaire : +8 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own)
Ordre public : -3 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
Élevage de chevaux I : +5% de vitesse en bataille pour les unités de cavalerie recrutées (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
(att_cel_celtic_brigands)
Infanterie lance-projectiles
(att_cel_celtic_cavalry_raiders)
Cavalerie lance-projectiles
(att_cel_celtic_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
(att_cel_mounted_spear_raiders)
Cavalerie lance-projectiles
(att_cel_round_shield_raiders)
Cavalerie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_cel_celtic_brigands) Brigands celtes Vols et pillages, les compétences qu'ils requièrent, peuvent être appliquées efficacement sur le champ de bataille. |
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160 | 375 | 375 | 90 | 80 | 6 | 8 | 5 | 25 | 1 | 26 | 13 | 78 | 34 | |||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_cel_celtic_cavalry_raiders) Cavalerie de pilleurs celtiques La victoire est à cheval. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 80 | 10 | 4 | 14 | 32 | 24 | 44 | 8 | 203 | 34 | |||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_cel_mormaer_cavalry) Cavalerie mormaer Et tous les destriers du roi ainsi que ses sujets vous réduiront en charpie. |
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80 | 475 | 475 | 48 | 40 | 48 | 25 | 38 | 237 | 34 |
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