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Aire d'entraînement SklaviniesSklavinies Recrutement militaire Level 3

Aire d'entraînement

Les soldats à pieds récoltent peut-être moins de gloire que les cavaliers, leur rôle n'en est pas moins crucial.

Les tribus nomades venaient des grandes steppes situées au nord des mers Noire et Caspienne et étaient connus sous les noms de Scythes et de Sakas, ou plus tard, de Sarmates et de Huns. Ils attaquaient avec une infanterie légère, et étaient souvent armés de javelots ou de lances de longueur moyenne et utilisaient des boucliers couverts de peaux animales, ou d'écailles en corne ou en métal. Ces troupes utilisaient aussi beaucoup de dagues, des épées droites et de redoutables sagaris, haches de combat tenues à une main, avec une tête tranchante ou pouvant servir de marteau, l'autre bout étant un pic pour transpercer les armures. Complétant les archers et les cavaliers, leur rôle était simplement de les protéger. Éloignée de celle des barbares et bien que nomade, la culture des steppes était riche et variée.

Recrutement militaire

Réunion de pilleurs
Réunion de pilleurs
(att_bld_barbmigs_military_1)
Recrutement militaire Level 0
Camp de chasseurs
Camp de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_2)
Recrutement militaire Level 1
Champ de tir à l'arc
Champ de tir à l'arc
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Recrutement militaire Level 2
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Recrutement militaire Level 3
Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Recrutement militaire Level 2
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Recrutement militaire Level 3
Aire d'entraînement

Building Name

Aire d'entraînement

Level Name

att_bld_barbmigs_military_warriors_3

Building Chain

Recrutement militaire

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Require Technology

Équipement standardisé
Équipement standardisé

Effects

Nourriture : -30 (force_to_force_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Soldats à embuscade slaves
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_ambushers)
Soldats à embuscade slaves
Ne faisant qu'un avec la terre et l'esprit, ces hommes surgissent de la terre puis disparaissent sans laisser de traces.
160 425 325 40 32 30 17 18 95 34
2
160 Unité enrôlée à hache slave
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_axe_levy)
Unité enrôlée à hache slave
Placez une hache dans la main d'un homme, et montrez-lui où frapper. Puis espérez.
160 350 250 38 32 29 16 15 78 34
3
160 Tueurs d'équidés
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_slav_horse_cutters)
Tueurs d'équidés
Il faut être incroyablement courageux ou incroyablement stupide pour se jeter sous un cheval. Peut-être les deux.
160 475 475 43 32 34 16 15 78 34
4
160 Tirailleurs enrôlés slaves
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_slav_levy_skirmishers)
Tirailleurs enrôlés slaves
L'homme court, se cache et se bat depuis la nuit des temps. C'est tout ce qu'il y a de plus naturel chez lui.
160 275 210 90 80 10 4 5 6 5 35 5 78 34
5
80 Pilleurs slaves
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_slav_raiders)
Pilleurs slaves
L'art du pillage, le plaisir de saccager ; ces hommes assouvissent leurs besoins primaires, quel qu'en soit le prix.
80 600 475 90 80 12 6 16 32 26 31 18 190 34
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