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Quai commercial PictesPictes Port Level 4

Quai commercial

Ici, la richesse et la prospérité se vendent et s'achètent.

Au fil des siècles, de nombreuses civilisations se sont reposées sur leur puissance navale, à la fois commerciale et militaire, pour maintenir leurs empires. À son apogée, l'empire romain oriental couvrait toute la Méditerranée, et grâce à sa capitale, Constantinople, étendait son influence commerciale jusqu'au-delà de la mer Noire. L'empire sassanide, de son côté, contrôlait le golfe Persique, s'ouvrant au commerce avec l'Extrême-Orient. Ailleurs, la pêche remplaçait l'agriculture, surtout dans les régions côtières arides. Comparé à la sécheresse et aux inondations qui pouvaient détruire les cultures, le poisson était une ressource fiable, peu importe le temps.

Port

Quais en ruine
Quais en ruine
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Port Level 0
Embarcadère
Embarcadère
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Port Level 1
Embarcadères de pêche
Embarcadères de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Port Level 2
Quai de pêche
Quai de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Port Level 3
Port de pêche
Port de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Port Level 4
Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Port Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Port Level 3
Port militaire
Port militaire
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Port Level 4
Embarcadères commerciaux
Embarcadères commerciaux
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Port Level 2
Quai commercial
Quai commercial
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Port Level 3
Port de commerce
Port de commerce
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Port Level 4
Quai commercial

Building Name

Quai commercial

Level Name

att_bld_all_resources_port_trade_3

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

5000

Require Technology

Marchés de la communauté
Marchés de la communauté

Effects

Développement routier : 25 (region_to_region_own)
Richesse : 750 provenant du commerce (building_to_building_own)
Richesse : 750 provenant du commerce maritime (building_to_building_own)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

84 Coracle - Archers maraudeurs celtes
Coracle - Archers maraudeurs celtes
(att_shp_cel_celtic_bow_lon_light)
Navire lance-projectiles
132 Fhada longue - Maraudeurs celtes élus
132 Fhada longue - Maraudeurs celtes élus
Fhada longue - Maraudeurs celtes élus
(att_shp_cel_chosen_celtic_lon_heavy)
Navire de mêlée
56 Galère irlandaise - Maraudeurs légers celtes
56 Galère irlandaise - Maraudeurs légers celtes
Galère irlandaise - Maraudeurs légers celtes
(att_shp_cel_light_marauders_lon_light)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
84 Coracle - Archers maraudeurs celtes
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_cel_celtic_bow_lon_light)
Coracle - Archers maraudeurs celtes
Sans quille et silencieux, un vaisseau simple pour semer la mort sur les rivages ennemis.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

84 230 230 600 9 38 150 4 4 5 6 1 1 3 78 34
2
56 Galère irlandaise - Maraudeurs légers celtes
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_cel_light_marauders_lon_light)
Galère irlandaise - Maraudeurs légers celtes
Fabriqué en s'inspirant des furieux peuples nordiques.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

56 230 230 1800 7 43 40 29 20 18 78 34
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