Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Himyar / Bâtiments / Ville de campagne
Ville de campagne HimyarHimyar Ville Level 5

Ville de campagne

Derrière ces murs, ce peuple est la force de l'empire.

Variant en style, mais identiques en but, les palais des gouverneurs et de la royauté représentaient la puissance dans la pierre. Inspirés d'anciens concepts perses, comme les bâtiments administratifs et le complexe de palais royaux de Persépolis au cœur de l'empire achéménide, ou bien construits à la mode hellénistique par les successeurs d'Alexandre, comme les palais séleucides d'Antioche, tous ces édifices étaient conçus pour impressionner. Les palais grouillaient d'activité : on y administrait la ville au jour le jour, on y gérait les provinces et les royaumes, et l'on y planifiait les questions diplomatiques, politiques et conflictuelles.

Ville

Village en ruine
Village en ruine
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Ville Level 0
Hameau
Hameau
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Ville Level 1
Village
Village
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Ville Level 2
Ville
Ville
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Ville Level 3
Ville de campagne
Ville de campagne
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Ville Level 4
Ville de campagne

Building Name

Ville de campagne

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4

Building Chain

Ville

Building Level

5

Create Time

7

Create Cost

6000

Require Technology

Nouveau système administratif
Nouveau système administratif

Effects

Développement routier : 40 (region_to_region_own)
Richesse : 300 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -80 (region_to_region_own)
Croissance : +3 (province_to_province_own)
Ordre public : +4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Unité enrôlée du désert
160 Unité enrôlée du désert
160 Unité enrôlée du désert
Unité enrôlée du désert
(att_des_desert_levy)
Infanterie de lanciers
80 Javeliniers à cheval du désert
80 Javeliniers à cheval du désert
80 Javeliniers à cheval du désert
Javeliniers à cheval du désert
(att_des_desert_mounted_javelinmen)
Cavalerie lance-projectiles
80 Tirailleurs du désert à cheval
80 Tirailleurs du désert à cheval
80 Tirailleurs du désert à cheval
Tirailleurs du désert à cheval
(att_des_desert_mounted_skirmishers)
Cavalerie lance-projectiles
80 Pilleurs du désert
Pilleurs du désert
(att_des_desert_raiders)
Cavalerie de mêlée
160 Lanciers du désert
160 Lanciers du désert
160 Lanciers du désert
Lanciers du désert
(att_des_desert_spears)
Infanterie de lanciers
160 Membres de tribus du désert
Membres de tribus du désert
(att_des_desert_tribesmen)
Infanterie de mêlée
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(att_des_onager_bastion)
Artillerie de siège

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité enrôlée du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_desert_levy)
Unité enrôlée du désert
L'armée enrôlée se bat parce qu'elle le doit. La guerre ne pardonne pas. Le désert encore moins.
160 300 230 24 32 24 34 33 93 34
Facebook