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Colonie nomade Bâtiments




Colonie nomade

Abris
Abris
(att_bld_barbmigs_city_1)
Level 0
Camp de tentes
Camp de tentes
(att_bld_barbmigs_city_2)
Level 1
Forteresse de chariots
Forteresse de chariots
(att_bld_barbmigs_city_3)
Level 2
Campement de horde
Campement de horde
(att_bld_barbmigs_city_4)
Level 3
Colonie nomade
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Abris Colonie nomade Level 1
Abris
« Arrêtez, asseyez-vous, restez un instant et reposez-vous. »
2 3000 Taux d'imposition : -5% (toutes les hordes)
Intégrité : -1 (toutes les hordes)
Croissance de la horde : +1 (force_to_force_own)
2 Camp de tentes Colonie nomade Level 2
Camp de tentes
Détendez-vous avec vos amis. Ils sont des milliers.
3 6000 Richesse : 450 provenant de la subsistance (force_to_force_building)
Taux d'imposition : -5% (toutes les hordes)
Nourriture : -40 (force_to_force_own)
Intégrité : -1 (toutes les hordes)
Croissance de la horde : +3 (force_to_force_own)
3 Forteresse de chariots Colonie nomade Level 3
Forteresse de chariots
Même la horde impitoyable doit s'arrêter un instant pour récupérer.
5 9000 Richesse : 750 provenant de la subsistance (force_to_force_building)
Taux d'imposition : -5% (toutes les hordes)
Nourriture : -80 (force_to_force_own)
Intégrité : -1 (toutes les hordes)
Croissance de la horde : +5 (force_to_force_own)
4 Campement de horde Colonie nomade Level 4
Campement de horde
Plus la horde est grosse, plus le festin doit être grandiose.
7 12000 Richesse : 1000 provenant de la subsistance (force_to_force_building)
Taux d'imposition : -5% (toutes les hordes)
Nourriture : -130 (force_to_force_own)
Intégrité : -1 (toutes les hordes)
Croissance de la horde : +7 (force_to_force_own)
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