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Industrie Bâtiments




Industrie

Artisan
Artisan
(att_bld_barbarian_industry_1)
Level 0
Vannier
Vannier
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_2)
Level 1
Tresseur de panier
Tresseur de panier
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_3)
Level 2
Guilde de tresseurs de panier
Guilde de tresseurs de panier
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_4)
Level 3
Sculpteur sur os
Sculpteur sur os
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_2)
Level 1
Sculpteur d'os
Sculpteur d'os
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_3)
Level 2
Guilde de sculpteurs d'os
Guilde de sculpteurs d'os
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_4)
Level 3
Sculpteur sur bois
Sculpteur sur bois
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_2)
Level 1
Charpentier
Charpentier
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_3)
Level 2
Guilde des charpentiers
Guilde des charpentiers
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_4)
Level 3
Puits d'argile
Puits d'argile
(att_bld_barbarian_industry_claypit_2)
Level 1
Fabricant de chaux
Fabricant de chaux
(att_bld_barbarian_industry_claypit_3)
Level 2
Plâtrier
Plâtrier
(att_bld_barbarian_industry_claypit_4)
Level 3
Fonderie
Fonderie
(att_bld_barbarian_industry_forge_2)
Level 1
Atelier d'acier
Atelier d'acier
(att_bld_barbarian_industry_forge_3)
Level 2
Guilde des forgerons
Guilde des forgerons
(att_bld_barbarian_industry_forge_4)
Level 3
Industrie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Artisan Industrie Level 1
Artisan
Un œil artistique est utile et profitable.
2 2000 Richesse : 300 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
2 Fonderie Industrie Level 2
Fonderie
Même si le fer est plus robuste, le bronze demeure un ornement sans pareil.
3 3000 Richesse : 350 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
3 Sculpteur sur os Industrie Level 2
Sculpteur sur os
Les os ne viennent jamais à manquer pour l'artisan.
3 3000 Richesse : 750 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -3 (province_to_province_own)
4 Puits d'argile Industrie Level 2
Puits d'argile
La terre produit les moyens de créer de beaux objets.
3 3000 Coûts de construction : -4% (toutes les régions de la province)
Richesse : 450 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
5 Vannier Industrie Level 2
Vannier
Le sage met tous ses œufs dans le même panier et le surveille avec attention.
3 3000 Richesse : 450 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Richesse : +4% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
6 Sculpteur sur bois Industrie Level 2
Sculpteur sur bois
Ces arbres font vivre ceux qui connaissent leurs secrets.
3 3000 Richesse : 350 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
7 Sculpteur d'os Industrie Level 3
Sculpteur d'os
Les motifs délicats et sophistiqués sont aisés lorsque taillés dans l'os.
4 4500 Richesse : 1200 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -5 (province_to_province_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)
8 Fabricant de chaux Industrie Level 3
Fabricant de chaux
Savoir assembler et fixer de grosses pierres est précieux.
4 4500 Coûts de construction : -7% (toutes les régions de la province)
Richesse : 750 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
9 Tresseur de panier Industrie Level 3
Tresseur de panier
L'art du tisserand se transmet de génération en génération.
4 4500 Richesse : 750 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Richesse : +7% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
10 Charpentier Industrie Level 3
Charpentier
Nous avons un toit sur nos têtes grâce aux compétences du charpentier.
4 4500 Richesse : 600 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -5 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
Fabrication de flèches I : +5% de munitions pour les unités de tir recrutées (province_to_province_own)
11 Atelier d'acier Industrie Level 3
Atelier d'acier
L'acier revêt d'honneur ceux qui le portent et inspire le respect.
4 4500 Richesse : 600 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -5 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
Forgeage d'armure I : +5% d'armure pour toutes les unités recrutées (province_to_province_own)
Forgeage d'arme I : +5% de dégâts en mêlée pour toutes les unités recrutées (province_to_province_own)
12 Guilde de sculpteurs d'os Industrie Level 4
Guilde de sculpteurs d'os
Les nombreux trophées de ce maître chasseur témoignent de sa grandeur.
5 6500 Richesse : 2000 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -10 (province_to_province_own)
Insalubrité : +8 (region_to_region_own)
13 Plâtrier Industrie Level 4
Plâtrier
Ceux qui maîtrisent l'art de travailler un tel matériau étrange imposent le respect.
5 6500 Coûts de construction : -10% (toutes les régions de la province)
Richesse : 1250 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -8 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
14 Guilde de tresseurs de panier Industrie Level 4
Guilde de tresseurs de panier
Avec beaucoup de mains, le travail s'allège.
5 6500 Richesse : 1250 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Ordre public : -8 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
15 Guilde des charpentiers Industrie Level 4
Guilde des charpentiers
De grands engins de guerre, faits de chênes robustes.
5 6500 Richesse : 900 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -10 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
Fabrication de flèches II : +10% de munitions pour les unités de tir recrutées (province_to_province_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own)
16 Guilde des forgerons Industrie Level 4
Guilde des forgerons
Le feu détruit mais il peut aussi créer.
5 6500 Richesse : 900 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -10 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
Forgeage d'armure II : +10% d'armure pour toutes les unités recrutées (province_to_province_own)
Forgeage d'arme II : +10% de dégâts en mêlée pour toutes les unités recrutées (province_to_province_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own)
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