Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Geats / Bâtiments / Marécages sacrés
Marécages sacrés GeatsGeats Religion Level 3

Marécages sacrés

Les dieux sont à l'intérieur, et attendent les prières des hommes.

L'eau était sacrée pour les anciens Celtes. Ils pensaient que les rivières, les puits et les sources avaient des propriétés médicinales et magiques, et abritaient souvent de grands sanctuaires. Le plus connu de tous est certainement celui de la station thermale anglaise de Bath. Les anciens Celtes vénéraient ses sources chaudes et les attribuaient à la déesse Sulis. Après l'invasion romaine, les sources furent davantage développées. On les transforma en bains et on bâtit un nouveau temple à Sulis, qui était l'équivalent de Minerve. Plus de 130 tablettes de défixion furent découvertes dans les sources et il semblerait que le vol ait été un problème commun à l'époque : bien des tablettes maudissent ceux qui volaient les affaires de ceux qui se baignaient.

Religion

Aire sacrée
Aire sacrée
(att_bld_religion_celtic_minor_1)
Religion Level 0
Pierres symboliques
Pierres symboliques
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_2)
Religion Level 1
Site funéraire celte
Site funéraire celte
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_3)
Religion Level 2
Tertres celtiques
Tertres celtiques
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_4)
Religion Level 3
Puits sacré
Puits sacré
(att_bld_religion_celtic_minor_water_2)
Religion Level 1
Marécages sacrés
Marécages sacrés
(att_bld_religion_celtic_minor_water_3)
Religion Level 2
Terrains sacrificiels
Terrains sacrificiels
(att_bld_religion_celtic_minor_water_4)
Religion Level 3
Marécages sacrés

Building Name

Marécages sacrés

Level Name

att_bld_religion_celtic_minor_water_3

Building Chain

Religion

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Require Resource

Require Technology

Terre de loyauté
Terre de loyauté

Effects

Ordre public : +3 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +3 paganisme celtique (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook