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Village GaramantesGaramantes Ville Level 3

Village

Pour la plupart, un village représente le monde entier.

Palais, ministères administratifs, marchés et commerçants étaient au cœur de toute ville antique, tous s'y bousculant autant que dans les temples et autres grands monuments. Ici, il était question d'affaires et de devoirs civiques, tandis que la foule s'émerveillait devant les rituels, le sport et les spectacles. Les villes devaient parfois leur structure à la vision d'un seul homme, comme l'architecte Xénarius et son système de grille appliqué à Antioche. Mais la plupart des villes se développèrent peu à peu afin de répondre aux besoins de leur peuple. Le résultat, de manière prévisible, en était brouillon et très humain : avec de l'espace très coûteux, de nouveaux bâtiments étaient souvent construits au-dessus de plus anciens, s'adaptant et changeant selon leur besoin.

Ville

Village en ruine
Village en ruine
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Ville Level 0
Hameau
Hameau
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Ville Level 1
Village
Village
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Ville Level 2
Ville
Ville
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Ville Level 3
Ville de campagne
Ville de campagne
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Ville Level 4
Village

Building Name

Village

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2

Building Chain

Ville

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Require Technology

Assimilation culturelle
Assimilation culturelle

Effects

Développement routier : 10 (region_to_region_own)
Richesse : 200 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +1 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Pilleurs amazighs
Pilleurs amazighs
(att_des_amazigh_raiders)
Cavalerie de mêlée
160 Unité enrôlée du désert
160 Unité enrôlée du désert
Unité enrôlée du désert
(att_des_desert_levy)
Infanterie de lanciers
80 Javeliniers à cheval du désert
Javeliniers à cheval du désert
(att_des_desert_mounted_javelinmen)
Cavalerie lance-projectiles
80 Tirailleurs du désert à cheval
Tirailleurs du désert à cheval
(att_des_desert_mounted_skirmishers)
Cavalerie lance-projectiles
80 Pilleurs du désert
Pilleurs du désert
(att_des_desert_raiders)
Cavalerie de mêlée
160 Lanciers du désert
160 Lanciers du désert
Lanciers du désert
(att_des_desert_spears)
Infanterie de lanciers
160 Membres de tribus du désert
Membres de tribus du désert
(att_des_desert_tribesmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité enrôlée du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_desert_levy)
Unité enrôlée du désert
L'armée enrôlée se bat parce qu'elle le doit. La guerre ne pardonne pas. Le désert encore moins.
160 300 230 24 32 24 34 33 93 34
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