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Centre d'enrôlement AksoumAksoum Recrutement militaire Level 2

Centre d'enrôlement

Organiser un recrutement pour la campagne requiert de l'organisation et de l'espace.

Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, qu'il s'agisse de citoyens ou de sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Les armées perses, par exemple, furent créées sur ordre du roi, qui demanda à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de les rassembler à un moment et un endroit précis. Ces nobles emmenèrent les membres de leur entourage, leurs assistants et hamspah, ou soldats enrôlés. Avec le temps, on passa graduellement de recrues composées de citoyens et de sujets à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière plutôt qu'un devoir. Cela rendit par la suite possible la promotion au mérite plus qu'au statut, créant des armées fidèles à leurs généraux plus qu'au vieil ordre social.

Recrutement militaire

Camp d'enrôlement
Camp d'enrôlement
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_1)
Recrutement militaire Level 0
Centre d'enrôlement
Centre d'enrôlement
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_2)
Recrutement militaire Level 1
Campement de la milice
Campement de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Recrutement militaire Level 2
Quartiers de la milice
Quartiers de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Recrutement militaire Level 3
Centre d'enrôlement

Building Name

Centre d'enrôlement

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_military_minor_2

Building Chain

Recrutement militaire

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2400

Require Technology

Enrôlement forcé
Enrôlement forcé

Effects

Nourriture : -10 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Pilleurs du désert
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_raiders)
Pilleurs du désert
Pour survivre dans le désert, il faut être comme lui : rapide et dangereux.
80 550 425 21 32 35 60 8 190 34
2
160 Membres de tribus du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_desert_tribesmen)
Membres de tribus du désert
Les hommes du désert sont endurcis par la chaleur et le sable à perte de vue.
160 275 200 24 40 10 39 33 118 34
3
40 Traqueurs adana
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_es_adana_trackers)
Traqueurs adana
La chasse ne cesse de glorifier le chasseur.
40 325 325 38 150 5 17 7 32 2 2 3 80 34
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