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Centro reclute AksumAksum Reclutamento militare Level 2

Centro reclute

L’organizzazione delle leve per la campagna richiede pianificazione e spazio.

Sia che si trattasse di cittadini o sudditi, era possibile radunare le leve, equipaggiarle e tramutarle in un esercito piuttosto velocemente. Solitamente al comando di nobili o dignitari locali, le leve supportavano l’élite dei soldati professionisti. Gli eserciti persiani, per esempio, erano creati per volere del re, che ordinava ai suoi subordinati di radunare delle truppe e fare in modo che fossero nel luogo designato al momento designato. Questi nobili, poi, si preoccupavano di portare con sé i propri familiari, aiutanti guerrieri e gli hamspah, o leve. Col tempo, si passò da eserciti composti da cittadini e sudditi ad eserciti composti da mercenari. Entrambe le classi di guerrieri erano originariamente dei soldati di leva che facevano della carriera militare un lavoro piuttosto che un dovere. D’altra parte, in questo modo potevano aspirare a promozioni basate sul merito piuttosto che sulla nascita, il che diede vita ad eserciti leali ai generali più che al vecchio ordine sociale.

Reclutamento militare

Campo di leva
Campo di leva
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_1)
Reclutamento militare Level 0
Centro reclute
Centro reclute
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_2)
Reclutamento militare Level 1
Accampamento della milizia
Accampamento della milizia
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Reclutamento militare Level 2
Complesso della milizia
Complesso della milizia
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Reclutamento militare Level 3
Centro reclute

Building Name

Centro reclute

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_military_minor_2

Building Chain

Reclutamento militare

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2400

Require Technology

Coscrizione forzata
Coscrizione forzata

Effects

Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento dell’esercito: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Razziatori del deserto
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_des_desert_raiders)
Razziatori del deserto
Il deserto rende gli uomini che lo abitano come lui: agili e letali.
80 550 425 21 32 35 60 8 190 34
2
160 Membri delle tribù del deserto
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_des_desert_tribesmen)
Membri delle tribù del deserto
Gli uomini del deserto sono determinati ed induriti dal calore delle interminabili distese di sabbia.
160 275 200 24 40 10 39 33 118 34
3
40 Segugi di Adana
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_des_es_adana_trackers)
Segugi di Adana
La caccia glorifica il cacciatore.
40 325 325 38 150 5 17 7 32 2 2 3 80 34
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