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Königreich Mercia (Age of Charlemagne) Königreich Mercia (Age of Charlemagne) Gebäude

Felder Gebäude




Felder

Felder
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(cha_bld_fields_1)
Level 0
Hof
Hof
(cha_bld_fields_2)
Level 1
Bauernhof mit Landsitz
Bauernhof mit Landsitz
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Level 2
Felder
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Felder Felder Level 1
Felder
Mit der richtigen Handhabung wird selbst die Wüste zur Weide.
2 1000 Zusätzlicher Wohlstand: +30 aus Landwirtschaft pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own)
Nahrung: 10 durch Landwirtschaft (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +2 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +1 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (alle Provinzen)
Wachstum: +2 (province_to_province_own)
2 Hof Felder Level 2
Hof
Getreide sorgt für sattes Brot und Brot sorgt für sattes Volk. Alles beginnt hier.
4 2000 Zusätzlicher Wohlstand: +45 aus Landwirtschaft pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own)
Nahrung: 15 durch Landwirtschaft (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +3 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +1 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (alle Provinzen)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)
3 Bauernhof mit Landsitz Felder Level 3
Bauernhof mit Landsitz
Land ist Macht, den Vasallen und Gefolgsmännern geschenkt, im Gegenzug für ihre Treue.
6 3000 Zusätzlicher Wohlstand: +60 aus Landwirtschaft pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own)
Nahrung: 20 durch Landwirtschaft (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +4 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +1 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (alle Provinzen)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)
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